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快手广告素材的理解标签阐释(3) | 快手推广代理商

三、心理暗示

快手广告平台会以多种方式在心理层面暗示受众,这些暗示通常难以察觉,却能潜移默化地发挥关键作用。

3.1 心理暗示 – 权威

●定义及特殊说明:人们往往更信赖权威和名人的看法,服从权威是一种根深蒂固的习惯。在快手短视频广告中,单纯推荐某个保险产品不算权威,例如 360 旗下某保险;360 保险与芒果 tv 合作不算权威;360 与太平洋保险(保险业的权威)合作则算权威。自己宣传自己的产品不算权威(比如 360 推荐自己旗下的各种产业都不算,如果有第三方推荐可以算);大厂的招聘不算权威;清华大学工科博士研发的化妆品算权威。

3.1.1 心理暗示 – 权威 – 强调产品权威

●定义及特殊说明:例如强调商品被权威机构评为 XXX,或者是由特定的权威机构或人物设计开发等。重点在于“机构”的权威性,如清华北大、牙防组、各种协会、学信网、腾讯主办等。

3.1.2 心理暗示 – 权威 – 利用具体的名人站台

●特殊说明:必须是具体的名人。需出现人物的字幕或口播,如果仅有人物形象则不算。此外,该名人必须与该产品有关联,哪怕是与该产品的学员合影也算。

3.2 心理暗示 – 获得感

● 定义:获得感能让受众感觉自己受到特殊优待、占了便宜。

●举例:

○正向案例举例:

1.外卖、网赚软件送可提现红包或其他产品。

2.app 类,送本产品 vip 会员、优惠券、外卖红包等,关联性强。

3.化妆品类,送化妆品小样、其他化妆品、化妆包、化妆棉、化妆刷、美妆蛋等,关联性强。

4.服装类,送衣服、服饰配件、衣架、洗衣液、衣物除味剂等,关联性强。

5.电器类,送充电器、延保、手机壳、耳机、手机膜、支架、水管等,关联性强。

6.日化用品类,送干发帽,关联性强。

7.珠宝饰品类,送首饰盒、首饰清洁剂,关联性强。

8.家居建材综合服务平台,送家具、软装硬装、装修抵用金,关联性强。

9.交通类,送保养、质保、车险、汽车用品、充电、购车抵用金等,关联性强。试驾送购物卡等。

10.保险类,买保险送其他保险,关联性强。需支付的不算奖励。

11.箱包类,送小包、包袋、背带、保养油,关联性强。

12.摄影类,送相框、相片,关联性强。

13.食品类,送食品、餐具,关联性强。

14.家具类,送家具保护套、防滑垫、防护条,关联性强。

15.装修设计,送家具、设计方案,关联性强。

16.旅游类,送代金券、门票、机票、车票,关联性强。

17.美容美发类,送烫染、造型、洗发液,关联性强。

18.运营商类,送话费、流量、套餐包等,关联性强。影视剧会员等。

19.展会票务类,送门票,关联性强。

20.房地产类,送车位、装修、家具,关联性强。

21.母婴宠物类,送本行业相关产品,关联性强。

22.大礼、大礼包等,若能明确具体内容的算强相关,例如家装送家具大礼包算强相关,家装送大礼包但不明确内容的算其他额外,家装送衣服大礼包算其他额外。

23.需明确表明是送的或领取的。

24.但凡提到限时、限量、抢购、有机会、现在、活动期间、今天的,不算额外奖励。但奖品限时使用是可以的,限时的是奖品,不是领取时间。

25.只说免费送但不给具体奖赏的不算。

26.最后一帧出现限时的,前面正常也不给额外奖赏。

27.厂家直销、厂家直发、跳过经销商厂家、原产地直接发货、没有中间商赚差价、我家工厂、源头厂家等表述,都算厂家直销。

28.领、送、赠一般都涉及额外奖赏。

29.+1 元可以算额外奖赏,其余数额不算。

3.2.1 心理暗示 – 获得感 – 有额外奖赏

●定义及特殊说明:除快手信息流广告中宣传的商品外,还附赠其他切实的奖励。附送其他商品或服务,但需注意,如果该奖赏极为普遍、习以为常,则不能算额外奖赏,比如“免费试听”“创业提供帮扶”。这种额外奖励必须让用户获得实实在在的东西,若设置诸多条件或具有不确定性,则不算。比如:有机会获得 XXX、集齐多少东西才能获得之类的。

3.2.1.1 心理暗示 – 获得感 – 有额外奖赏 – 赠送与本产品强相关的产品

●特殊说明:要准确把握“相关度”,比如买房赠车位属于强相关,买房赠车属于“其他产品”;在本 app 上使用的抵用金可直接在 app 内购买使用,也属于与本产品强相关。

3.2.1.2 心理暗示 – 获得感 – 有额外奖赏 – 赠送其他产品

●定义及特殊说明:比如买语文课,赠送数学课,属于“其他产品”。

3.2.2 心理暗示 – 获得感 – 内部信息/厂家直销

●定义及特殊说明:宣称有内部特供、内部信息,跳过经销商,厂家直销。基本上言辞中有“内部”字眼的,都需留意。

3.2.3 心理暗示 – 获得感 – 表达歉意

●定义及特殊说明:通过主动道歉的方式突出产品某方面的优点。需注意,一般是产品的生产者或销售者发起的道歉。

表达歉意的方式多种多样。这种道歉的效果是通过道歉体现商品的优点,比如:

■朋友以很便宜的价格购买产品,自己不相信如此便宜,责怪朋友欺骗,得知真相后向朋友道歉。言外之意:该产品确实便宜,并非骗人。

■所有创意的最终目的都是突出产品的好。相关词汇:对不起、道歉、致歉。

3.2.3.1 心理暗示 – 获得感 – 表达歉意 – 商家道歉/放低姿态

●定义:体现出诚意,比如之前大家在他家买贵了,说对不起;之前放出的名额有限导致很多人没报上名。

●特殊说明:常见套路是:使用者声称没有早点买,“后悔了”。或者:使用者 A 向使用者 B 道歉声称误会对方了,说使用者 B 说得对。

3.4 心理暗示 – 好奇驱动

●好奇心是人类原始的行为驱动力。

3.4.2 心理暗示 – 好奇驱动 – 正话反说

●定义:故意将商品的优点说成缺点;起初否定或不相信产品的功能或优势,欲扬先抑;把本应是好的东西或事物用不好的语气表述。

3.5 心理暗示 – 从众

●从众心理会让人们认为随大流是正确的,别人这样做,自己也会跟着做。

3.5.1 心理暗示 – 从众 – 时下流行

●特殊说明:在快手广告平台内宣称商品、服务是当下流行的、网红的、大家都在买。但如果商品或服务本身就是公认的时下流行的,则不算。相关词汇:近年火爆、年轻人都在用、火遍全网、流行款式、热门等。

3.5.2 心理暗示 – 从众 – 肯定/赞同/夸奖

●定义及特殊说明:一般是快手广告平台中的演员通过口述表示赞同、针对疑问给予肯定回答、夸奖等方式,从而影响受众的态度从中立转为肯定。相关词汇:教教我呗,我也想开网店、真的这么好(肯定或疑问语气均可)、那也太好了吧等。

3.5.3 心理暗示 – 从众 – 危机/强迫

●定义及特殊说明:通过制造危机,如“如果不用我的产品,会让你损失”,这种方式制造危机感。使用的手段较多,主要是让受众产生焦虑、危机,原本受众未感到压力,但快手广告平台的言辞让受众觉得必须购买,否则会吃亏。注意:结尾处让大家赶紧报名、购买,不算在该标签,而是“结尾处贩卖焦虑”。

3.5.3.1 心理暗示 – 从众 – 危机/强迫 – 优惠机会有限

●特殊说明:相关词汇:错过就没了、抓住最后红利期、抢、秒杀 、限时特惠、限量优惠、卖完就没有了等。

3.5.3.2 心理暗示 – 从众 – 危机/强迫 – 未来存危机

●定义:通过想象未来(缺钱、身体衰老、疾病缠身等)的危机情景,让用户对现在(不提前规划未来)产生焦虑。

3.5.3.3 心理暗示 – 从众 – 危机/强迫 – 别人都用/你落伍了

●定义:强调别人都有,你还没有;你落伍了;别人都知道,你还不知道吗。

3.5.3.4 心理暗示 – 从众 – 危机/强迫 – 利益绑架/不用会吃亏

●定义:通过产品 B 能给产品 A 带来利益的说辞,将两个产品强行绑定,使用户感觉必须购买产品 B。

3.5.4 心理暗示 – 从众 – 结尾处危机/强迫

●定义及特殊说明:口头上特意让人赶紧购买,制造“我若不买就会后悔”的暗示。在结尾处让大家“赶紧”购买之类的表述,都属于危机感。仅看【结尾处】是否在强迫或制造危机。

3.6 心理暗示 – 期待感

●激发用户产生有利的期待和预期,但此刻尚未实现。

3.6.1 心理暗示 – 期待感 – 福利抽奖

●特殊说明:各种抽奖方式,不限于额外的抽奖送礼品、送话费或抽游戏道具人物。不限于属于一种额外奖赏或游戏本身的功能、玩法 ;涉及到抽奖的都可算在福利抽奖里,主要抓抽奖,最好能看出或有抽奖字样出现,太隐晦、未说明的不给。关键词涉及:抽。带有抽奖元素 :转盘、十连抽、抽卡、抽角色等。

3.6.2 心理暗示 – 期待感 – 美好向往

●定义及特殊说明:对未来的憧憬,比如能帮助你实现财富自由,让你拥有豪车豪宅、税后收入。主要是对金钱相关和结交朋友、找男女朋友、组 cp 这类也能给予美好向往。

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THE END
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