如果因为降低出价而导致计划陷入困境该如何是好?汇总两大降低成本的妙招

身为一名 IAA 游戏投放人员,近期着实压力如山!缘由在于我们产品的 ltv 偏低,对留存活跃度的标准颇高,当下的大环境致使前端可接纳成本愈发降低,为此,我一直在探究如何压低成本!今日,愿与诸位分享一些有关优化成本的感悟。

首先,大家需明晰一个实情:压低出价的过程势必会致使量级有所下滑,毕竟出价与 eCPM 紧密相连。所以,今日我们所讲的内容分为两部分,其一为怎样压低出价才不易使计划夭折,其二为除压低出价外,我们还有哪些途径能够优化成本。

01、压出价实为一种逆向操作

想必大家都曾遭遇过这样的情况,明明有些计划的运行状况还算良好,只是稍稍压低了些许出价,结果计划的分时状况便直接跌落至近乎难以消耗费用的程度。此时,我们不得不承担起主要责任——亲手将一条原本有望跑量的计划推向绝境。

故而,在实施降价这一举措之前,我们务必要深思熟虑:

①是否必须对该计划采取行动?

②何种计划适宜进行降价操作?

③我应当何时实施降价,以及降价的幅度应为多少才适宜?

关于第一点,我们暂且不作探讨,因为作为优化师,迫于成本压力而降出价,往往是别无他选。

那么,究竟什么样的计划适合降价呢?在此,举个例子

我们来看第一条计划,这是一条新上线便爆量的计划,刚

图片[1]-如果因为降低出价而导致计划陷入困境该如何是好?汇总两大降低成本的妙招-精准获客

上线时,其转化成本便远低于出价,转化率亦高于账户的平均水平。此类计划无疑是优化师最为青睐的潜力型计划,然而我们所考核的 KPI 为 29,新计划之所以设置较高出价,是为了先行启动,如果置之不理,最终成本必定会达到出价范围,这是我所无法承受的。恰好当前跑出的成本较低,于是我果敢地对其进行了降价操作,在分时消耗最为旺盛的晚上 8 点,降低了 2 元钱,最终成本稳定在 29 左右,且量级下降幅度不大。这是一次成功的压价案例。

所以,适宜压价的计划所具备的特征极为显著:

①跑量迅速

②成本低廉

③转化率较高。

计划能够满足这些特征,必定是因为素材本身品质优良,且精准地触达了目标人群受众。

那倘若计划仅满足第一点呢?即跑量较快但成本偏高,就如同第二条计划,在第一条计划起量后随之有了起色,虽说点击率较高,但转化率偏低,此类计划已然在拖账户的后腿,由于其跑量较快,使人不舍得关闭,在降价前便能预感到该计划的质量欠佳,一旦降价,很可能便会夭折。

对于此类计划,有时我们需“狠下心来”,倘若它是账户的头部跑量计划,那么除了压价,别无他法。一方面,难以凭借腰尾部的计划来帮你拉平整体成本,另一方面,这条非潜力计划也会对其他计划的发展形成压制。

所以,只需选准时机,将“压价”与“复制新建低出价计划”这两步同时进行即可。如此一来,即便压价导致原计划失效,复制新建的计划也有可能继续顺利运行。

倘若该计划并非头部计划,而是作为腰部计划,那么你是具备成本空间来持续积累数据并对其进行培育的,可以先让其运行一天,然后再小幅度地进行压价(每次压价几毛钱),这样或许能够将成本降至安全区间,并持续保持跑量状态。

02、除降低出价外,还可如何优化成本

就我们投放 IAA 而言,既需考核前端的激活成本,又要考量后端的次留成本,因而优化成本的方式丰富多样,既可以从账户端入手,也能够从创意端进行优化。

先从账户端来看,除了降低出价,我们在账户端最为常用的手段便是优化定向。定向往往是精准度与量级的一种平衡,针对某个人群包进行定投,会对跑量产生较大影响,因此我们做得最多的是排除效果欠佳的人群:按地区划分、按年龄段区分、排除已转化的用户、甚至排除多次点击却无转化的人群。其最终目的是提升人群的精准程度,助力算法更有效地构建模型。

再从创意端来讲,我们发现不同类型的素材所带来的留存效果差异颇为显著,偏诱导类型的素材前端成本会相对较低,而偏游戏产品玩法的素材后端次留则会更高。所以,切不可将这些素材集中在同一个账户中进行投放,不然即便是高次留的素材,也会因模型的原因而偏离预期。

通常情况下,我们会通过分账户分层的方式来达成投放目标,例如,对于偏诱导的素材,采用精准定向与低出价的方式,旨在以低成本获取流量,同时尽可能地维持次留。

对于偏产品玩法的素材,则采用正常出价与粗定向的方式,主要用于培育高次留的账户模型。

这种组合式投放在未来也将成为游戏买量的核心玩法,不同的创意对应不同的定向,以实现精准获客,包括在出价方式上,也可以尝试通过分账户组合的方式来获取流量。

最后,随着市场环境的变化,成本要求愈发严苛乃是必然之势。作为优化师,除了对出价和预算进行调控之外,我们还需要掌握更多的技巧来提升投放效果,否则只能每日疲于测试,陷入迷茫之中。

THE END
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