UC 头条 | 汇川游戏行业 OCPC SDK 深度转化产品手册(一)

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为显著提升行业广告主的 ROI(投入产出比),汇川广告率先在游戏行业推出基于安卓 SDK 对接的 oCPC 深度转化产品,涵盖付费双目标出价和付费单目标出价。广告主在计划层级绑定转化和深度转化后,能够选择二三阶段出价,并依据对深度转化的考核要求进行合理抉择。

深度转化的优势

深度付费双目标出价

  • 在确保激活成本的基础上,竭力优化付费成本,使之无限趋近于设定目标。

深度付费单目标出价

  • 直接对付费效果进行优化,解除浅层激活成本的限制,更有效地获取付费用户。

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深度双目标出价产品原理

1. 适用场景

优先期望保障激活成本、获取更多激活用户,且对付费效果有较高接受度。

例如:在推广计划创建时设定两个出价,其一为激活转化出价,其二为付费深度转化出价。模型算法会优先保证激活成本,同时优化深度付费成本,使其无限接近设定的目标出价。

2. 模型算法

付费模型依据 SDK 游戏玩家的行为数据持续优化后端效果,所以广告主的技术人员务必要准确回传转化数据,以免影响广告投放成效。激活模型还会根据游戏类型、同游戏的历史数据等进行学习。

3. 竞价排序

深度双目标策略会依据您设定的深度转化出价和转化出价分别预估 eCPM,并以两者中最小的 eCPM 进行竞价投放。广告主能够灵活设置两个出价,以优化转化效果。

• 激活 eCPM = 预估 CTR × 预估激活 CVR × 激活出价

• 付费 eCPM = 预估 CTR × 预估激活 CVR × 预估 deep_CVR × 付费出价

4. 出价设置

请依照实际付费率数据表现,合理设定激活出价和付费出价。

• 当付费出价设置过低时,生效的是深度 eCPM,但竞价能力不足,甚至低于普通激活 eCPM,跑量会受到限制。此时应当提高付费出价,保持激活出价不变或适当提高。

• 当付费出价设置过高,超出广告主心理价位时,深度的 eCPM 会偏高,此时生效的是激活 eCPM,与普通计划无异,因而无法有效控制付费成本。

深度双目标出价优化建议

深度双出价的设置需依据实际投放数据表现,具体标准如下:

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更多内容您可以通过 UC 头条超级汇川推广平台下载最新版的《OCPC 汇川游戏行业 SDK 深度转化产品手册》进行全面且详细的了解。

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