《2025 年移动游戏市场报告》对行业内的重大变革展开研究,全方位剖析了驱动市场增长的盈利模式以及吸引玩家的广告策略。报告揭示了休闲游戏在西方市场的快速崛起、开发者对实时服务投入的持续增加,还有 TikTok 和 Applovin 等平台对移动游戏广告生态的重塑。
《移动游戏市场报告》作为行业的权威标准,深入分析了 2024 年市场的发展变化,指出了表现突出的公司,并展望了 2025 年的发展机遇。
随着今年第一季度结束,可以确定移动游戏市场已恢复增长。尽管 2024 年下载量趋于稳定,但内购收入、使用时长和会话次数都呈上升趋势。
以下是报告的部分核心亮点:
休闲与混合休闲:移动游戏市场的惊人转变
2024 年,移动游戏内购收入同比增长 4%,使用时长大幅增长 8%,会话次数更是提升了 12%。尽管下载量有所下降,但开发者重新聚焦现有游戏的实时运营,实现了增长。
2024 年,玩家在移动游戏内的总支出达到 820 亿美元,其中 iOS 平台增长明显,安卓平台保持平稳。休闲游戏增长最为突出,混合休闲游戏内购收入同比增长高达 37%。
2024 年,移动游戏下载量为 490 亿次,较 2023 年下降 7%。值得注意的是,下降主要集中在休闲游戏领域,而休闲游戏也是内购收入增长最快的类别。
玩家消费区域:区域趋势与市场增长
内购收入增长最明显的是西方市场,北美市场增长 9%,欧洲市场增长 14%。同时,其他地区也有显著增长,拉丁美洲增长 13%,中东增长 18%,大洋洲增长 8%。唯一出现下滑的主要地区是亚洲,同比下降 3%,不过这部分下降是因为本次分析采用美元计价,近期美元相对多种亚洲货币表现强势。
2024 年最大赢家:榜单之巅为谁加冕?
《MONOPOLY GO!》凭借全球最高的内购收入,成为 2024 年的最大赢家。这款由 Scopely 在 2023 年推出的游戏,将经典的《Monopoly》IP 与热门的金币掠夺玩法相结合,深受玩家喜爱。《王者荣耀》位居第二,仍是全球最大的中度核心游戏。
2024 年,获得荣誉提名的游戏有《Roblox》《Last War: Survival》和《Whiteout Survival》。其中,《Last War: Survival》和《Whiteout Survival》是 2023 年推出的 4X 策略游戏。这两款游戏优化精简了 4X 策略游戏的玩法,在保留该类型游戏强大进阶机制和出色盈利模式的同时,让游戏体验更流畅。值得一提的是,这些游戏在广告创意方面优势明显,凭借通用风格在东西方市场都取得了成功。对于开发者来说,这两个案例具有很高的参考价值。2024 年,在所有移动游戏中,《Last War: Survival》的内购收入同比增长最高。
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