一、试玩广告的定义
从广义层面来讲,互动试玩广告属于一种新颖的移动交互式广告,即具备互动形式的广告类型。其通过增强广告与用户之间的交互程度,使用户切实感知到这是一则“与自身相关”的广告,增进用户的参与感,以此提升广告的点击率与转化率。
从通俗的角度来说,互动试玩广告能够让用户在 10 秒至 30 秒左右的时间进行试玩,无需下载或跳出当前场景,就能够预先“体验”应用或商品活动的内容,进而提高转化率以及后续链路的效果。
二、快手试玩广告介绍
1. 2022 年第一季度产品迭代亮点
①拓展试玩页的流量入口:在试玩样式中,点击「试玩一下」、头像或者文字区域点击等操作,都能够直接跳转至试玩页面,提升试玩页的进入流量占比。
②快手系媒体与灵鹿模板平台实现打通:灵鹿试玩互动平台得以贯通,支持运用灵鹿平台创建试玩素材,并能够一键同步至磁力引擎试玩库,用于快手系媒体的投放。
③一套素材实现多端通投:更新对外试玩素材的接入标准,依照新版标准接入的试玩素材,能够同时在快手、快手极速版、联盟流量进行投放,为客户节省素材制作成本。
④新增客需素材定制通道:针对缺乏素材制作能力的 VIP 客户,开通客需素材定制通道,可依据客户需求由平台方定制试玩素材用于快手广告投放。
2. 展现交互逻辑
营销目标:提升应用安装 1.点击「立即下载」直接下载 APP。 2.点击「试玩一下」、头像、文字等其他区域均进入试玩页,点击试玩页内下载按钮直接下载 APP。 |
|
营销目标:收集销售线索(含游戏预约) 1.点击转化按钮、头像、文字等各个区域均直接进入到试玩页面,在页面试玩后进入表单提交页面。 |
3. 投放数据表现
【案例一】
客户情况:轻度游戏客户;浅度目标激活;投放快手系媒体。
数据表现:试玩广告 scvr 提升 27.7%。
数据类型 |
素材曝光量 |
转化数 |
scvr |
试玩广告数据 |
5,60 ![]() 3,421 |
29,744 |
0.53% |
非试玩广告数据 |
27,449,505 |
114,110 |
0.42% |
【案例二】
客户目标:重度游戏客户;转化目标首日 ROI;投放快手系媒体。
数据表现:试玩广告行为率增加 7.14%;首日 ROI 提升 87.8%。
三、快手试玩广告投放
1. 试玩素材制作
操作流程如下:
自制 zip 文件上传:1. 依据平台要求准备素材 zip 文件。2. 上传 zip 文件并自行测试。3. 创建广告并提交审核。4. 进行广告投放。
模板 zip 文件上传:1. 联系内部运营获取模板 zip 文件。2. 客户根据需求修改 zip 中的样式内容。3. 上传 zip 文件并自行测试。4. 创建广告并开始投放。
灵鹿模板配置(仅支持提升应用安装):1. 登录灵鹿平台创建模板素材。2. 同步至投放平台试玩库。3. 创建广告并提交审核。4. 进行广告投放。
客需素材定制:1. 联系内部运营沟通素材需求及预算量级以进行评估。2. 依照平台需求提供指定物料素材。3. 平台技术侧排期定制后交付给客户侧。4. 创建广告并提交审核。5. 进行快手广告投放。
解决方案 |
适配资源 |
自由度 |
技术对接成本 |
自制 zip 文件上传 (新标准见附录) |
快手、快手极速版(不含激励流量)、联盟 |
高 – 转化组件和样式均可自行定义 |
高 – 需广告主开发 zip 文件的全部内容 – 需广告主自行测试 zip 内容 |
模板 zip 文件上传 (模板见附录) |
中 – 转化组件可自行定义 |
中 – 需根据平台提供的配置文件规则替换相关物料(图片音频视频) – 需广告主自行测试 zip 内容 |
|
灵鹿模板配置 |
中 – 转化组件不可自行定义 |
低 – 需广告主依照模板规则上传相关物料 |
|
客需素材定制 (联系内部运营同学) |
较高 – 转化组件和样式均可自行定义 |
低 – 需广告主根据需求提供相关物料 |
2. 试玩素材上传
2.1 zip 文件上传
涵盖:自制 zip 文件、模板 zip 文件、定制 zip 文件。
操作步骤 |
图例 |
推广后台→「资产」→「试玩库」→「上传试玩」→「选择 zip 格式」 |
目前暂不支持 apk 格式的试玩素材上传 |
选择要上传的 zip 格式试玩素材 |
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上传后,系统会自动进行「前置校验」,可以在「素材预览」区预览、体验 |
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在「素材预览」区预览并体验完成试玩,确保试玩素材正确接入 SDK 并上报埋点,埋点检测通过,点击「确定」上传素材。 |
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上传成功后,可在试玩库列表中看到刚才上传的素材 |
2.2 灵鹿模板配置(仅支持提升应用安装)
操作步骤 |
图例 |
登录灵鹿互动平台 – 入口 1:磁力灵鹿制作模板 link – 入口 2:推广后台→「工具」→「灵鹿互动平台」 |
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选择适配的模板进行编辑修改 |
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保存试玩素材后选择同步至广告平台,关联同步至磁力引擎试玩库 |
3. 试玩广告投放
行业限制:所有行业均可投放试玩广告。
营销目标限制:快手系媒体支持【提升应用安装】、【收集销售线索】两种营销目标投放试玩广告,其中【收集销售线索】可投放「游戏预约」;快手联盟支持【提升应用安装】营销目标投放试玩广告,暂不支持【收集销售线索】。
操作步骤 |
图例 |
创建广告计划:可根据自身投放需要选择「提升应用安装」或「收集营销线索」营销目标。 |
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搭建广告组:投放范围选择默认,可根据自身投放需求选择「提升应用安装-目标应用」、「收集营销线索-落地页」、「收集营销线索-游戏预约广告」,根据目标人群受众设置对应的定向及出价即可。 注:请勿勾选应用直投。 |
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上传创意:在上传创意的过程中,选择启用搭配试玩,并勾选对应的试玩素材即可;试玩按钮提供多组文案可供选择。 注:启用后默认该广告组内均生效试玩素材。 |
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