近两年来,全球游戏融资市场虽已逐步走出疫情后的低迷,但整体仍处于寒冬。
市场研究机构 Drake Star 发布的《2024 全球游戏与电竞报告》显示,2024 年全球游戏市场融资总额达 48 亿美元,相较 2023 年增长 30%,不过交易数量下滑了 3%。这意味着交易或许更多集中在头部企业。国内游戏市场中,不少业内人士也感慨“拿投资越来越难”。
然而,在这样的大环境下,近半年休闲游戏融资案例增多,且主要集中在土耳其团队。
笔者发现,从 2024 年年中到今年 2 月,土耳其多家手游厂商及相关企业宣布完成新一轮融资或并购交易,且绝大多数交易金额超千万美元。
不到 1 年 7 笔千万美元融资,土耳其游戏市场四大特征
笔者统计发现,不到 1 年时间里,土耳其游戏市场共发生 8 笔融资交易,如下图所示。
交易记录 | 数据来源:Google、Crunchbase 近一年来土耳其手游相关企业融资
从近期土耳其游戏厂商的融资热潮中,可总结出以下 4 个特点:
1. 融资轮次靠前,交易愈发频繁
2024 年 5 月至 2025 年 2 月间,土耳其游戏相关企业发生多笔融资事件,其中 2025 年 1 月尤为集中,共 3 笔。
融资金额超 1000 万美元的 7 家企业中,有 5 家是游戏厂商,其中 3 笔融资交易集中在 2025 年 1 月完成(红框圈出) | 数据来源:Google、Crunchbase
完成融资的企业,尤其是游戏厂商,大多完成的是 A 轮和种子轮融资,处于企业发展初期,可见资本对土耳其游戏生态颇具信心。1 月份的集中投资,交易类型更多样,有直接并购,也有战略投资。
2. 多数被投企业处于初期,但已有数据表现
Grand Games 旗下的「Magic Sort!」(红色箭头)已进入混合休闲类游戏总流水 Top 16(截止到 2025 年 1 月) | 数据来源:点点数据
完成融资的企业多处于种子轮和 A 轮,与很多只投团队的游戏投资不同,不少产品已有成绩和数据支撑。例如 Agave Games 的「Find The Cat」在 2024 年 11 月 DAU 突破 100 万;Grand Games 的「Magic Sort!」在 2025 年 1 月总流水跻身混合休闲类游戏 Top 16,近 30 天流水超 200 万美元。
3. 核心赛道集中在休闲产品,从传统三消/合成拓展至其他赛道
形成这一现象有两个原因。一是全球手游市场总体平稳,休闲赛道依旧坚挺,投融资热度更高;二是土耳其厂商在休闲赛道发展势头强劲,在多个子类占据头部位置。
土耳其厂商发行的「Royal Match」自上线以来成绩优异,成为全球月流水最高的三消游戏 | 数据来源:AppMagic
Newzoo 数据显示,2024 年全球手游产业总收入达 926 亿美元,同比增长 3%;AppMagic 数据显示,2024 年欧美等头部市场(即“T1 市场”)休闲手游总收入达 152 亿美元,同比增长 11.7%,增幅高于大盘。休闲赛道的逆势增长吸引了资本关注。即便不看传统三消和合成,土耳其厂商在物理/堆叠消除、分类以及寻物解谜等子类也推出了许多新产品,因此受到投资方青睐。
(1)物理消除
土耳其厂商 Peak Games 旗下的「Match Factory!」是目前月流水和 DAU 最高的物理消除游戏 | 数据来源:点点数据、data.ai
完成 5000 万美元 A 轮融资的 Spyke Games,其月流水最高的产品「Tile Busters: Match 3 Tiles」(简称「Tile Busters」)属于物理消除子类。该子类头部产品「Match Factory!」由土耳其头部休闲厂商 Peak Games 开发,月流水超 1400 万美元。
值得注意的是,「Tile Busters」是物理消除玩法的“先行者”,data.ai 数据显示其早在 2021 年 7 月上线,目前也有一定流水,近 30 天达 66 万美元。投资方可能看中了 Spyke Games 发掘新玩法的能力,期望其在物理消除和堆叠消除之外,找到下一个千万美元月流水的休闲爆款。
(2)分类玩法
Grand Games 旗下的「Magic Sort」目前是月流水最高的分类游戏,且游戏 DAU 明显少于同类竞品 | 数据来源:点点数据、data.ai
完成 3000 万美元 A 轮融资的 Grand Games,旗下分类游戏「Magic Sort」在“分颜料水”超休素材基础上做 IAP 变现取得成绩。
通过引入堆叠等消除游戏机制,「Magic Sort」有了深度和可调控数值,引导玩家内购。目前该游戏月流水居同类产品之首,DAU 明显低于其他产品,近 30 天平均约 8 万人,ARPDAU 更高。若能扩大用户群,增长空间更大,目前日流水也在稳步增长。该公司强于竞品的变现能力,可能是其被投资的主因,且不少土耳其团队都擅长强变现。
(3)寻物解谜
Agave Games 旗下的「Find The Cat」是目前 DAU(最近 30 天平均值)最高的寻物解谜游戏,大幅领先其他主要竞品 | 数据来源:点点数据、data.ai
2024 年 12 月完成 1800 万美元 A 轮融资的 Agave Games,旗下产品「Find the Cat」主攻寻物解谜子类,该类型以往主要是德国厂商的领域。游戏以“猫”为主角,DAU 迅速增长,成为 DAU 最高的寻物解谜游戏。
总体而言,近一年土耳其游戏市场融资热潮主要聚焦大休闲的各个子类。许多融资企业已进入这些赛道的 Top 3(流水和用户维度),或有较大增长潜力。
4. 土耳其手游生态日趋完整
的主要产品 | 图片来源:Google Play 任务墙 App「Richie Games」是 Mega Fortuna
不仅游戏厂商受资本关注,移动增长平台和游戏风投企业也被看好,土耳其手游产业发展渐趋完善。值得注意的是,土耳其的增长平台和游戏厂商一样有特色。
例如宣布融资的 Mega Fortuna,主要关注任务墙营销模式,自建奖励平台「Richie Games」吸引玩家玩游戏兑换奖励。玩家按要求玩游戏完成任务,兑换虚拟货币换取购物折扣券等。在增长平台支持下,土耳其厂商的休闲游戏得以发展,跻身头部位置。
获投游戏创企,最新成绩如何?
距离这批厂商最早的融资交易已过去半年多,我们来看看这些厂商的表现。总体可总结为两个方向:“求变”做长线,以及在玩法/题材组合上创新,以差异化体验切入市场。
在传统三消和合成领域被土耳其厂商占据头部的情况下,融资团队中有人仍尝试消除和合成,也有人拼创新和灵活度,将新玩法与热门题材结合。目前已取得一定成绩,但做好长线运营仍是挑战。
1. 寻物解谜 DAU 登顶后,尝试给“翻卡”做长线
180 万 – 200 万区间 | 数据来源:点点数据 「Find the Cat」DAU 维持在
Agave Games 的「Find the Cat」DAU 超过「June’s Journey」后,目前稳定在 180 万以上,大幅提升了寻物解谜类游戏的 DAU 天花板。与头部产品「June’s Journey」不同,「Find the Cat」无剧情等长线内容,也不做 IAP 内购,维持高 DAU 难度更大。
以往无故事线的寻物解谜游戏,DAU 易遇瓶颈,难以像三消游戏通过数值策划吸引用户。「Find the Cat」采取类似「Block Blast!」的策略,降低常规关卡难度,营造休闲体验,将深度挑战放在限时活动上。目前效果不错,但对内容填充速度要求高,限时活动质量关乎游戏能否维持高 DAU。Agave Games 创始人曾表示将引入 AI 工具辅助创作关卡,从结果看 DAU 呈上升趋势。
「What the Hex! Color Sort」用“建造城镇”给「Hexa Sort」“翻卡”玩法添加了一条长线 | 图片来源:点点数据
抬高寻物解谜 DAU 天花板后,Agave Games 想让“翻颜料卡”成为长红爆款。2 月 2 日上线的「What the Hex! Color Sort」以「Hexa Sort」的“翻卡”玩法为基础,增加“建造城镇”的长线目标,比其他竞品更具体生动。
不少翻卡游戏在长线目标上创新,但效果不佳。与「Find the Cat」一样,Agave Games 能否在保持游戏轻量化快节奏体验的同时做好长线运营,是未来主要挑战。就翻卡游戏的变化而言,体验深度和数值体验有待提升,游戏机制变化不大。
2. 学习头部爆款玩法,通过添加原创 IP 和修改主题创新
「Cube Busters」在「Block Blast」玩法基础上细化,添加更多障碍,还尝试打造“方块小人”原创 IP 形象 | 图片来源:点点数据
与 DAU 高位的 Agave Games 不同,Spyke Games 头部产品流水和 DAU 呈下滑趋势,且上线超 1 年,急需新品提升投资人信心。今年 2 月 7 日上线的「Cube Busters」,思路是细化头部 IAA 玩法,增加深度并尝试加入原创 IP 内容。
玩法上,「Cube Busters」与「Block Blast」类似,但“障碍”更多样,有“花朵”“宝石”等不同花色方块,增加了游戏深度。此外,游戏中出现原创 IP“方块小人”,此前德国厂商 Olleyo 的「Piggy Kingdom」靠主角“猪国王”打开市场。Spyke Games 这一尝试能否与“方块”玩法结合产生新可能,乃至创造高流水,值得关注。
“挪车”结合在了一起 | 图片来源:点点数据 「Car Match」把「Block Jam」和大热题材
Grand Games 2024 年 7 月上线的「Car Match」,机制与 Voodoo 的「Block Jam 3D」相似,但题材和素材设计套用“停车场华容道挪车”,让玩家在限定时间内挪出相同颜色车辆消除,有一定新意。不过产品上线后反响平平,DAU 最高约 1200 人。在爆款玩法中创新,还需进一步打磨。
写在最后
总体来看,土耳其中小团队受资本青睐,很大程度上是因为发挥了中小团队执行力强、开发策略灵活的“小快灵
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