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快手站在了短剧发展的十字路口

与被《哪吒2》刷新国内票房纪录所点燃的电影市场不同,2025年短剧春节档看似平淡,实则暗流涌动。一场由互联网巨头主导的短剧战争已然打响。

和一路猛进的红果,以及摩拳擦掌的百度、拼多多、小红书等玩家相比,原本处于战场中心的快手,这次却没有去“卷”重磅级新剧。

2019年就打造出“快手小剧场”的快手,是最早一批布局微短剧赛道的玩家。虽然后续被抖音反超,但从推出“星芒短剧”合作计划,到发力AI短剧,再到去年末推出付费短剧会员,快手短剧一直在前进。

所以,在短剧赛道竞争愈发激烈的当下,快手短剧脚步放缓,背后的原因值得深入探究。

该学红果,而非抖音?

回顾2024年,快手CEO程一笑在第三季度财报会上,对短剧业务充满信心。那时,短剧营销预算快速增长,短短几个月内,单日峰值就突破了4000万,快手也顺势推出了全新的付费短剧会员模式。

3天、7天、30天的会员卡价格低至2.8元、4.8元、15元,承诺“无广告观看8000 + 部短剧”,并且在新模式扶持期内,不抽取任何佣金,100%的会员收入都让利给合作方。

当时,没人会想到快手短剧会改变策略。但现在看来,快手100%让利的做法,多少有转攻为守的意思。抖音红果短剧用免费策略,在下沉市场吸引了大量用户,而这里曾是拼多多、快手的优势区域。

QuestMobile数据显示,截至2024年12月,2023年8月独立上线的红果短剧月活用户规模已达1.58亿。从数据上看,红果1.58亿的月活用户与快手宣称的3亿短剧用户基础有差距。

不过,红果作为垂直短剧App,其用户多是短剧中重度用户,而快手的3亿短剧用户,包含了在短视频信息流中短暂停留看短剧的用户。

举个例子,在2021年短剧受众没那么多的时候,快手每天观看短剧的人数就超过2.1亿。相比之下,用快手旗下喜番短剧和红果对比更合适——红果月活飙升至1.58亿,和喜番短剧拉开了差距。

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同时,快手对短剧业务的理解和红果也不同。

尽管快手出台了不错的扶持政策,但短剧业务没有放弃“抖音化”。快手推出付费短剧会员的一个月前,抖音推出了同样付费免广告的“短剧卡”,可见快手紧跟抖音步伐。

在直播带货、电商等方面,快手向抖音学习取得了不错效果,但在短剧领域是否可行,还需要时间验证。

首先,抖音和快手用户特点有差异。快手在下沉市场有很强影响力,用户和短剧受众重合度高,但付费率和商业化氛围和抖音有差距,要复制抖音的“精英叙事”并不容易。

另一方面,付费模式本质是“钩子经济学”,基于情绪卡点让用户冲动消费。但用户也在成长,当所有套路都相似,“刺激性卖点”减少,愿意为算法制造的廉价快感付费的用户会越来越少,付费模式也会乏力。

所以,要抓住快手原生用户,短剧模式的关键可能不是推出付费会员,而是向IAA免费模式转变。

据业内人士判断,免费短剧市场约占整个短剧市场的30%,且增长更快。从和短剧相关的网文赛道来看,逐渐放弃免费网文模式的阅文,用户增长落后于字节系的番茄小说。

用户的选择反映了内容消费价值链的变化——从付费向免费转变。即使在把付费用户视为“命脉”的在线音乐行业,也开始推行“看广告免费听”模式。这不是偶然,而是内容消费赛道的自然发展趋势。

顺着趋势发力,往往能走得更远。

生态链的较量

付费短剧和兜售付费会员,都离不开爆款。付费短剧是“赌博式生意”,靠单一爆款获利;付费会员则依赖爆款驱动用户付费。

而免费短剧重点是内容的大规模供给,因为要尽可能延长用户使用时间,从而获得更多广告收入。

例如,付费短剧集数通常较少,一般控制在60集以内,前十集尤为重要。而免费短剧更注重集数长度,以红果为例,其签约剧本完结集数达100集,几乎是很多付费短剧的两倍。

显然,随着短剧赛道向免费模式发展,短剧平台的内容供给至关重要。快手短剧发展缓慢,可能与此直接相关。

作为新兴内容形式,短剧是网文IP转化的重要领域。红果的快速崛起,离不开番茄小说IP改编的支持。又如大举进入短剧赛道的百度,其内容生态链上游有七猫小说。值得一提的是,曾主导“快手星芒计划”的原快手文娱剧情业务负责人于珂,去年加入百度负责短剧项目。

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可以说,短剧战争的胜负不仅取决于短剧生产本身,更在于生态链的竞争。

快手作为较早入局短剧的平台,显然明白这个道理。早在2021年,快手就与免费网文平台米读小说战略合作,打造精品IP短剧,推动短剧IP品牌化。

近几年,快手的战略合作推进遇到问题,被个别合作对象拖累。QuestMobile数据显示,截至去年年中,国内在线阅读行业月活排名前十中,已没有米读。

在短剧走向IP化的过程中,快手2022年推出快手免费小说,搭建网文生态,但和字节、阿里、百度、腾讯等大厂旗下的IP模块相比,基础较薄弱。“上游内容不足”在一定程度上影响了快手短剧的发展——当生态链不够完善,“星芒”的作用就更加凸显。

但换个角度看,快手的情况也不算严峻。面对巨头对短剧赛道的冲击,快手似乎没有必要急于“参战”。

百度、拼多多等巨头进入短剧赛道,除了看重短剧本身价值,还把它作为高频场景来激活主业。

《中国微短剧行业发展白皮书(2024)》显示,截至2024年6月,国内微短剧用户规模达5.76亿,超过了网约车、外卖等传统高频场景。

以拼多多为例,其进军内容领域的野心明显。2023年,拼多多将多多视频从边缘业务提升到App首页一级入口,页面满是“财神”和红包。现在,又将短剧频道和多多视频并列。

对百度、拼多多等巨头来说,只要把用户留在自己的平台,就能开发出很多为核心业务服务的方法。和机会有限的短视频相比,目前竞争分散的短剧赛道更有吸引力。

和其他玩家目标明确不同,快手对短剧的态度有些摇摆。毕竟快手在用户粘性、使用时长等方面处于行业领先。

对快手而言,当前最重要的不是短剧,而是更具发展潜力的电商与AI。短剧虽能增加广告收入,但它很“耗费时间”,可能会导致平台内用户分流,把原本在直播间、货架购物的用户吸引到“剧场”,影响核心业务转化率。

所以,现阶段快手要权衡利弊,确定不同业务的优先级。更好的做法是强化短剧这一相对独立的营收单元,增强其与直播、电商的协同效应。在这方面,快手短剧和AI业务的结合就有不错表现。

给AI“打广告”

过去一年,快手短剧的亮点之一是与可灵AI融合。

虽然快手在今年短剧春节档动作不多,但还是推出了全球首部AI单元剧集《新世界加载中》;此前,还上线了首部AIGC原创奇幻微短剧《山海奇镜之劈波斩浪》。

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从收益上看,《新世界加载中》《山海奇镜之劈波斩浪》表现一般,毕竟用户只为情感体验付费,而非为技术买单。但从展示实力和打造技术品牌的角度看,快手通过自制剧集和短剧,为自家AI树立了不错的形象。

关注这份“答卷”的,不是短剧行业同行,而是更广泛的内容创作者。

一位业内人士表示,现阶段AIGC视频在连贯性上有不足。短剧要求连贯叙事,而AI更擅长创作散文式视频,不适合连续叙事。对于专业短剧创作,AI应用还处于初级阶段,更多是在特效、翻译等环节节省成本。

而可灵AI在广告素材降本增效、UGC创作等领域的应用,可能更有潜力。

去年,程一笑透露可灵AI商业化单月流水已突破千万,今年目标是实现收入快速增长。快手最新数据显示,快手可灵AI全球月访问用户数环比增长113%。可见,快手的“广告”多少取得了一些成效。

总之,快手要尽快明确短剧对自身的意义,理清电商、AI与短剧的关系,避免错失发展良机。

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