近期,快手短剧行业流量一路飙升,助力快手短剧广告主的消耗不断创新高!同时,快手广告平台推出了多种投放玩法,如掘金新宠 Native*IAA 强连接、达人素材“一鱼多吃”、行业直播探索等,能助您轻松开拓流量洼地。利用历史老剧补充新剧供给,老剧也能焕发新活力!若快手广告主掌握这些起量技巧,如卡预算、混投定向、更换广告素材、选取既有账户等,就能有效控制推广成本,降低快手广告投放成本,惊喜满满!别再犹豫,赶快一起学习探索吧!
一、短剧专属:重磅福利,优惠超给力
(1)返货补贴 – IAA 独享,兼顾短剧长短期价值
政策期内,IAA 消耗>0,所产生的可分配广告收益,以返货形式返还 25%。
(2)政策福利 – 暑期专属,有量又有效果
暑期政策力度更大,定向返货拿到手软。
(3)C 补加码 – 用户更心动,转化更轻松
暑期补贴力度全面上调,促进付费率提升,让 ROI 更有保障。
二、新场景&破圈:流量密码有迹可循,掘金蓝海赛道
1. 掘金新宠,挖掘价值用户:Native*IAA 强连接
(1)什么是 IAA?
IAA 以快手广告变现为目标。广告主开启「关键行为」投流模式,C 端用户在快手通过观看快手激励广告、快手信息流广告来解锁更多剧集,快手广告平台将投放费用按一定比例与短剧广告主分成。
IAP | IAA | |
谁花广告费? | 短剧提供方 | 短剧提供方 |
通过广告卖什么? | 短剧剧集本身(卖商品) | 以短剧为载体的独立广告(卖流量),即短剧中的植入广告 |
赚谁的钱? | C 端用户购买短剧的钱 | 全行业其他广告主投放的钱 |
看广告的人是谁? | C 端用户 | C 端用户 |
目的 | 获取对短剧感兴趣且付费意愿高的用户 | 获取对短剧感兴趣但付费意愿低的用户 |
(2)IAA 有哪些优势?
优势 1:获取增量转化用户,扩大品牌声量,扩充付费用户蓄水池。
优势 2:提升老剧变现价值,同时扩大非付费用户的收入规模。
优势 3:降低 APP 开发成本。
(3)趁热打铁,经验复刻
① 广告解锁:优先测试解锁 1 集。
② 预算:前期快手广告投放建议卡预算(500 – 2k)运行,ROI 稳定后再增加预算。
③ 定向:前期定投媒体推送人群包(1 组 1 包,人群包不叠加),勿通投。
④ 出价:初始出价 1,等跑起来再调整。
⑤ 剧和素材:优先选择友媒 IAA 跑量剧和素材。
2. 多样化玩法,达人素材“一鱼多吃”
(1)快手聚星广告 – 增加 66% + 的新流量探索机会
① 优势:拥有丰富的达人储备,能带动客户 GMV 增长;创作者覆盖的粉丝粘性更高,可提升快手广告营销效率,快手聚星广告投放下 66% 的曝光用于探索 dsp 投放外的不同人群。
② 快手广告效果:近期某爆款剧,74% 的曝光不同于 dsp 投放人群,ROI>1.3。
(2)助推 – 额外带来 25.7% + 的优质用户
① 优势:
– 有效破圈,可额外带来 25.7% 的优质用户。
– 订单 arpu 更高,比快手信息流广告活跃创意 arpu 高 4.6 倍。
– 软广占比更高,助推软广消耗占比可达 54% +,远高于快手信息流广告。
② 快手广告效果:某客户通过流量助推让老剧重获新生,消耗增长的同时,助推 ROI>1.13,最高达 1.21,相比该客户快手投放信息流广告 ROI 更优。
(3)拓展流量洼地,获得生意新增量:行业直播探索
新剧首发采用快手短视频广告 + 快手直播广告双营销,触达新人群,实现付费 arpu、自然量、加粉多重提收。
三、快手信息流广告&快手广告留存
1. 历史爆款素材重新投放快手广告仍能多次起量,部分量级超过首发。
2. 建议:
① 剧的选择:近半年历史爆款剧,包括历史微小起量过的剧。
② 素材:先测出高光片段(原片可反复剪),复投时在原片基础上前置加不同二创(解说 + 高光原片为主)。
③ 产品名:单独产品名投放老剧。
④ 卡点&面板:复投面板需和历史实际洗量人群做区分,主洗 5 元内超小额面板(可尝试全集解锁) + 付费卡点后移。
3. 需稳定每日的新剧 + 老剧供给,老剧稳基本盘,新剧当日冲高。
(1)快手广告平台日消耗在 100w + 主要依托于当日有爆款新剧(消耗占比 44% +,如有大爆款能到 81%),老剧作为基本盘消耗贡献在 19% – 56%。
(2)快手广告平台日消耗在 100w 内的,除有爆款新剧外,历史爆款老剧依然能洗出大量,老剧消耗贡献甚至能达到 92%。
0 – 5w | 当天有新剧,在投剧集数:3 | 新剧占比(数量):33%,新剧占比(消耗):95% |
历史老剧在投,在投剧集数:3 | 新剧占比(数量):0%,新剧占比(消耗):0% | |
5 – 20w | 当天有多个新剧,在投剧集数:39 | 新剧占比(数量):25%,新剧占比(消耗):64% |
历史老剧在投,在投剧集数:26 | 新剧占比(数量):0%,新剧占比(消耗):0% | |
20 – 50w | 当天有爆款新剧,在投剧集数:40 | 新剧占比(数量):22%,新剧占比(消耗):72% |
历史老剧起量,在投剧集数:46 | 新剧占比(数量):17%,新剧占比(消耗):4.7% | |
50 – 100w | 当天有大爆款,在投剧集数:13 | 新剧占比(数量):13%,新剧占比(消耗):81% |
历史老剧起量,在投剧集数:50 | 新剧占比(数量):0.4%,新剧占比(消耗):8% | |
100w + | 当天有大爆款,在投剧集数:167 | 新剧占比(数量):9%,新剧占比(消耗):44% |
历史老剧起量,在投剧集数:37 | 新剧占比(数量):13%,新剧占比(消耗):81% |
4. 以培养大账户为主,避免盲目堆户。
(1)账户结构多为前期少计划(1 – 3)、少组(单计划 7 – 9 个组左右)、多素材(平均单组在投素材数 10 – 16 个),ROI 不好的组及时关停,多在起投 2 – 3 天后基本会补充组和非相似素材,部分转化好的素材可以换广告语、换素材封面复建,避免快手广告账户无效堆积。
(2)老户成本较稳定时,可考虑启用老户(历史起量户);快手广告投放同类型剧(尤其男女频),秉持一天一个户只跑一部剧的原则,出价方式一致。
四、快手广告单账户基建参考
(1)起量户 A 参考:累计花费 100W +
时间(年月日) | 在投计划数 | 在投单元数 | 在投创意数 | 在投素材数 | 在投非相似素材数 | 新建计划数 | 新建单元数 | 新建创意数 | 新建素材数 | 新建非相似素材数 | 平均组对应的创意数 |
2025.03.16 | 1 | 9 | 125 | 35 | 0 | 1 | 9 | 125 | 35 | 0 | 14 |
2025.03.17 | 1 | 43 | 500 | 61 | 8 | 0 | 34 | 375 | 26 | 7 | 12 |
2025.03.18 | 1 | 80 | 839 | 67 | 13 | 0 | 39 | 405 | 8 | 6 | 10 |
2025.03.19 | 1 | 88 | 423 | 65 | 20 | 0 | 22 | 41 | 14 | 10 | 5 |
2025.03.20 | 1 | 54 | 319 | 39 | 9 | 0 | 17 | 164 | 3 | 3 | 6 |
2025.03.21 | 1 | 43 | 309 | 38 | 5 | 0 | 8 | 137 | 0 | 0 | 7 |
2025.03.22 | 1 | 28 | 232 | 33 | 2 | 0 | 0 | 39 | 0 | 0 | 8 |
2025.03.23 | 1 | 20 | 152 | 30 | 2 | 0 | 3 | 8 | 0 | 0 | 8 |
2025.03.24 | 1 | 35 | 207 | 40 | 7 | 0 | 13 | 132 | 5 | 5 | 6 |
2025.03.25 | 1 | 38 | 258 | 48 | 13 | 0 | 10 | 78 | 2 | 2 | 7 |
2025.03.26 | 1 | 36 | 201 | 52 | 13 | 0 | 5 | 21 | 8 | 6 | 6 |
2025.03.27 |
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