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腾讯接连推出两款小众赛道新游,两款游戏在首周的iOS流水均达到2000万量级。

近期腾讯有两大重磅新闻,一是公布2024年全年财报,二是斥资90亿元入股育碧全新子公司(旗下拥有刺客信条、孤岛惊魂、彩虹六号等知名IP),占股达25%,均为利好消息。

3月19日,腾讯发布2024年全年财报,因其出色的业绩表现,被外界赞誉为历史最强财报。财报显示,腾讯去年营收达6602.57亿元,同比增长8%,其中游戏收入为1977亿元,同比增长9.9%。

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从市场细分来看,本土游戏收入增长10%,达到1397亿元。这一增长不仅得益于《无畏契约》《火影忍者》(2024年国内iOS流水约13.2亿元)、《金铲铲之战》(去年国内iOS流水约25.8亿元)、《英雄联盟手游》(去年国内iOS流水约22.1亿元)等游戏的收入提升,还与新游《DNF手游》(去年国内iOS流水49.4亿元)和《三角洲行动》(去年国内iOS流水12.8亿元)的收入贡献紧密相关。国际游戏市场收入为580亿元,增幅为9%,主要得益于《PUBG MOBILE》(除去国内安卓端,去年全球流水约97.7亿元)及Supercell游戏的强劲表现。

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由此可见,在腾讯2024年于国内推出的十几款新游中,仅有《DNF手游》(2月国内iOS流水2.8亿)和《三角洲行动》(2月国内iOS流水4400万)在财报中被重点提及。点点出海经对比发现,除这两款产品外,《航海王:壮志雄心》成绩尚可,2月国内iOS流水约2140万,其余去年上线的产品当前iOS月流水均在千万以下。

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图片来自竞核

回顾完2024年腾讯国内上线产品的情况,我们将目光转向2025年一季度腾讯推出的新游。

与去年相同,今年一季度腾讯上线了两款新作,分别是《龙息:神寂》和《美职篮全明星》,且开局表现优于去年同期产品。这两款类型迥异的游戏均在3月中下旬上线,从目前的市场成绩来看,其流水预计将轻松超越去年同期的《白荆回廊》和《二之国:交错之国》。

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接下来,点点出海将深入剖析腾讯Q1两款新游的市场表现、发行节奏以及重点营销举措。

《龙息:神寂》12天吸金3414万,国服表现优于《潮汐守望者》,国际服则相对疲软

公开资料显示,《龙息:神寂》历经5年研发,其背后的银之心工作室成立于2020年,核心成员大多来自网易银河工作室。为寻求投资,该工作室加入有爱互娱,成为字节旗下子公司。

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然而,2023年11月末,字节宣布放弃游戏业务,这让刚在海外上线不久的《龙息:神寂》遭受重创,即便2024年1月拿到国产游戏版号,也未能带来太多鼓舞。好在产品表现不错,2024年7月,腾讯完成对字节跳动旗下傲爵数码的工商变更,《龙息:神寂》的IP及运营权或许已转移至腾讯北极光工作群。

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2024年8月23日,游戏国服首次曝光PV,10月15日开启首测,今年1月17日开启付费删档测试,3月1日官宣公测定档。

3月20日,西幻题材TeamRPG游戏《龙息:神寂》国服正式公测。公测前,国服预约量突破800万。开服首日1小时,游戏便登上iOS游戏免费榜第1名和iOS游戏畅销榜第20名,随后霸榜免费榜3天,开测第4天升至畅销榜第9名。

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上线近两周,游戏仍位居iOS游戏免费榜第61名、畅销榜第17名。

从具体市场表现来看,国内iOS端下载量方面,游戏首日下载量达16.1万,并维持该日均下载量4天,之后迅速下滑,目前日均下载量降至1万以下,首周下载量为79.2万。

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《龙息:神寂》国内上线至今iOS端下载量变化趋势

截至3月31日(上线12天),该作国内iOS端累计下载量预估为87.3万。对于重度游戏而言,这样的下载量属于中上等水平。在与下载数据直接相关的投放方面,据DataEye报道,该作提前两个月(即1月)就开始素材规划,期间日均素材投放仅百余组。上线当天,素材投放量虽明显增加,但刚过万组,随后快速下滑。显然,后续买量并非《龙息:神寂》获量的关键。

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图片来自DataEye

iOS端流水方面,首日收入179万元,开测第4天增长至420万的峰值,之后开始下滑,但整体趋势较为平缓,当前日流水约230万元,首周流水预估超2210万元,第二周也保持了良好的发展态势。

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《龙息:神寂》国内上线至今iOS端流水变化趋势

上线12天,该作总流水约3414万元,RPD(单个下载收入)达39.15元。

为更直观地了解《龙息:神寂》国内公测成绩,可将其与沐瞳旗下的《潮汐守望者》进行对比。两款游戏均为西方魔幻题材的TeamRPG,早期都在字节体系下,先海外上线,后转向国内公测,只是玩法有所不同,前者更偏向传统D&D,后者则倾向于塔防。

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《潮汐守望者》于2024年10月25日开启国内公测,11天下载量为66.5万,是《龙息:神寂》同期的76.2%;11天流水为1290万,为《龙息:神寂》同期的37.8%。显然,《潮汐守望者》国内公测的短期成绩,尤其是流水数据,与《龙息:神寂》存在一定差距。不过,《潮汐守望者》中长线表现较为稳定,3月流水仍达2470万元,同月下载量为17.4万,截至目前其iOS端总流水预估超1.63亿元,总下载量为184万。

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《潮汐守望者》国内iOS端月流水趋势

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《潮汐守望者》国内iOS端月下载量趋势

《龙息:神寂》在国内公测的出色表现,与其自身品质密切相关。厚重写实的美术风格,搭配优秀的建模和动态呈现,让游戏展现出西幻应有的暗黑感和“史诗感”。

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玩法上,作为策略卡牌游戏,其独特之处在于加入了摇骰子玩法,战斗技能释放、地图随机事件甚至与NPC辩论,都需通过投掷骰子判定结果,融合了D&D跑团的沉浸感与手游的碎片化体验。主要战斗形式为半即时制的棋盘式战斗,类似自走棋,但可手动释放技能,阵容搭配也类似自走棋,每名英雄带有元素和流派两个体系。

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运营及推广方面,福利十分丰厚,如公测首周登录送200抽、首月累计福利超500抽、送双SSR搭配专属武器、推出“自选前百抽预抽卡”活动等。此外,游戏与殿堂级西幻IP《龙与地下城》深度联动,推出“炽焰与银辉”专属联动篇章;在UGC和KOL推广上也动作不断,邀请神超、邪剑仙、女流、Sky李晓峰、雪研等进行直播或视频宣传。

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图片[19]-腾讯接连推出两款小众赛道新游,两款游戏在首周的iOS流水均达到2000万量级。-精准获客

此外,《龙息:神寂》早期在海外上线期间的测试调优也至关重要。

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2023年9月17日,《龙息:神寂》国际服《Dragonheir: Silent Gods》在多个国家和地区开启预下载,9月19日正式上线。首月,该作下载量达684万,月流水6250万元,但之后数据明显下滑。2024年6月,其月流水首次不足千万(820万元),目前月下载量不足4万,月流水在100万左右浮动。

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截至目前,《Dragonheir: Silent Gods》海外累计流水超2.9亿,韩国、美国和中国台湾分别以22.44%、20.6%和11.43%的占比位列前三,海外总下载量为1150万,美国、俄罗斯、印尼的贡献分别为12.4%、8.05%、7.3%,位列前三。

对比来看,《潮汐守望者》国际服《Watcher of Realms》成绩更佳。2023年6月初,《Watcher of Realms》逐步登陆海外各国和地区,同年7月下载量爆发式增长,8月流水达到6880万元的峰值,之后月流水在4700万至3800万之间波动。2024年3月,游戏上线中国港澳台,收入再次增长。目前其月流水约2000万,是《Dragonheir: Silent Gods》的20倍左右。

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截至目前,《Watcher of Realms》海外累计流水约9.25亿元,是《Dragonheir: Silent Gods》的3倍以上,其中美国、德国、韩国的占比分别为41.02%、8.96%、6.75%,位列前三。

综合来看,《龙息:神寂》虽在2023年末至2024年经历波折,但不影响整体推进。目前国服短期成绩亮眼,优于沐瞳旗下的《潮汐守望者》,但国际服成绩方面,《潮汐守望者》的长线表现更胜一筹。因此,《龙息:神寂》国服的中长线表现有待进一步观察。

《美职篮全明星》首周流水1890万,挑战《全明星街球派对》,有望成为赛道新王者

腾讯本季度在国内推出的第二款新游是3月25日公测的拟真竞技篮球手游《美职篮全明星》(《NBA 2K All Star》)。该游戏由NBA正版授权,2K Game与腾讯联合开发,是国内首个正版的2K系列手游产品。

该作获得NBA完全授权,采用沉浸感更强的2K引擎(可在移动端实现媲美主机或PC品质的60帧高清画质),包含600名现役及传奇球星的动作捕捉、两万组运球动画、1100个标志性球星动作、动态光影,以及1300多套现役球队真实战术和多套经典历史球队战术。玩法丰富,有“街头3V3”“

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