一、评论管理 4 期——置顶优质评论,增强转化效果
产品简述:
信息流广告客户借助评论管理工具能够查看、回复并管理评论,以此降低负面效应,增进产品转化。评论管理 4 期支持查看表情包类评论以及置顶评论。
>产品价值
1. 推动用户互动,延长广告视频的停留时间。
2. 辅助用户决策,其他评论的优劣会影响用户对产品的看法。
3. 增强用户的信任感,用户评论数量越多,表明产品越受欢迎,商家越可靠。
4. 提高最终的广告投放成效,提升用户 ROI。
>评论管理 4 期的主要功能
1. 支持查看表情包类评论,无需揣测表情包背后评论人的感受,能够直观查看。
2. 每条视频允许置顶 1 条一级评论。
二、
快手广告平台投放
将静默用户视为新增回传,放宽窗口期,实现快速提量
产品简述:
自定义针对静默 n 天以上的老用户,当他们通过快手广告再次打开 app 后,视为新用户回传至快手后台,n 越小,效果越佳。
>核心优势:
1. 提高 CPM
·静默用户活跃后回传至快手后台,能够迅速提升 cvr,进而提升 cpm。
2. 召回和拉新同步增量
·通过回传少量静默用户,竞价能力的提升能够带来更大的拉新规模;同时召回更多静默用户,持续提升 cvr,形成良性循环。
3. 支持 RTA 和 MAPI 人群包增缩量
·可利用 RTA 对静默用户进行筛选,确定哪些用户可以进行回传;·MAPI 支持对人群包同时进行增量和缩量。
>MAPi 人群包增缩量功能 Q8A:
·通过人群包 api 上传人群包后,需要通过推送接口推送后才能使用该人群包吗?-当前的流程需要每次更新后手动点击上线,上线后再推送使用。
·通过更新人群包 api 更新某人群包后,需要再次通过推送接口推送,更新才能生效吗?-A 账户推送给 B 账户后,在 A 账户内更新人群包,无需再次推送同一人群包给 B。
客户案例:将静默用户视为新增回传的窗口期从 90 天改为 28 天
·客户在未改变其他任何回传逻辑的情况下,仅仅调整了静默用户回传的窗口期。
·更改一周后对比,cvr 环比提高 48.9%,cpm 提升 92.8%,账户竞价能力显著提升;更改回传窗口期一周后,在出价未调整,其他方面未大幅变动的情况下,消耗环比增长 2 倍以上,效果极为显著,且成本和次留率保持稳定。
三、IOS 14 归因方案——归因逻辑优化,提升广告获量能力
产品简述:
归因逻辑的完善,一方面有助于提高 cvr,从而增强广告的获量能力;另一方面也有利于衡量每次投放的转化成本。
>背景
·随着 IOS 14 系统的更新,app 在访问用户设备的 IDFA 之前,必须明确获取用户的许可,这会极大地降低 IDFA 的获取率。Apple 官方提供的归因方案 SKdNetwork,由于无法归因到具体的用户行为(用户点击或者曝光)上,这将极大地影响广告投放效果,基于此,快手平台推荐以下三种设备标识方案。
方案 |
概要 |
推荐指数 |
模糊归因(IP+UA+MODEL+IDFV) ![]() |
支持以“IP+UA+MODEL”作为关键的模糊归因方式,客户侧在用户激活后获取 idfv,并通过 idfv 追踪用户的深度行为并与浅度行为进行匹配,匹配成功后回传深度行为给快手 |
强烈建议,必选 |
IDFA 持久化存储 |
在 iOS 隐私政策正式生效前,可将老设备已获取到的 IDFA 持久化缓存到系统 keychain 中,用于后续归因 |
强烈建议,必选 |
快归因 |
若搭建归因体系成本较高,建议使用快归因产品,由快手团队协助进行归因,若使用快归因产品,其中 IP、UA 字段为必传项 |
可选 |
>模糊归因
·优势:鉴于目前 CAID 被 Apple 禁用,SKA 归因方案无法满足广告投放需求,P+UA+MODEL 能够对用户行为进行准确归因。
·劣势:由于 IP+UA+MODEL 并非唯一设备标识,会在一定程度上降低归因精确度。
由于 IP 是动态变化的,若此次广告投放活动中采用的是双出价模式,那么随着深度行为的产生,IP 会随时间发生变化,因此建议用户
>归因流程(客户实现)
1. 点击:IP/UA/MODEL
2. 下载激活:IDFV 一般几天
3. 次留、付费等浅度行为
1. 点击广告进入下载时获取用户的 ip 和 ua 以及 model 信息
2. 用户产生下载激活等浅度行为时,通过用户点击或有效播放行为获取 IP+UA+MODEL 进行匹配,确定浅度用户是由哪个点击或者有效播放带来的。由于 ip 是动态变化的,建议时间窗在 2 – 3 个小时内,IP+UA 准确度更高。
3. 用户产生次留、付费等深度行为时,通过 IDFV 与浅度行为匹配,确定次留、付费及对应的浅度行为,最终将浅度对应的归因的数据回传。
四、赔付规则升级,延长赔付周期与阶梯出价,新计划投放无后顾之忧
产品简述:
为保障广告组前期能够得到充分的探索,促进持续投放,快手平台将承担投放前期探索过程中的风险,对于超成本较高的情况予以赔付。为了更好地满足现有的出价场景,现对线上 oCPX 自动赔付规则进行升级,于 4 月 28 日正式生效。
>新版与老版对比
区别点 |
新版 2021 年 4 月版 |
老版 2019 年 7 月版 |
赔付周期 |
7+7(7 天为一个周期,至多两个周期) |
7(7 天为一个周期,至多一个周期) |
修改次数 |
定向日修改数<=2 且出价日修改数<=2 |
7 日定向&出价总修改数<=7 |
计算规则 |
赔付金额=总实际消耗 – 总预期消耗 总预期消耗=(目标成本 1*对应转化数)+(目标成本 2*对应转化数)+… |
赔付金额=总实际消耗 – 最高出价*转化数据 |
打款周期 |
【周期一】1 – 7 投放,8 – 9 计算,10 打款;【周期二】8 – 14 投放,15 – 16 计算,17 打款; |
1 – 7 投放,8 计算,9 打款 |
>新版赔付条件
1. 超成本比例:转化成本超过目标成本的 20%以上(例如:目标成本 10 元,转化成本≥12 元)
2. 赔付时间范围:广告组首次产生消耗当日为第一天,至之后的 7 个自然日内(第二个周期为后续 7 个自然日,至多赔付两个周期)
3. 修改次数要求:每天修改广告组出价且定向其中任意一个的次数不能超过 2 次(即一个广告组每日可以修改 4 次,定向和出价各两次)
4. 转化数量要求:分单出价、双出价
>赔付金额计算
赔付金额计算
1. 总预期消耗=(目标成本 1*对应转化数)+(目标成本 2*对应转化数)…
2. 赔付金额=总实际消耗 – 总预期消耗
3. 以 7 天为一个赔付周期,至多计算两个周期,每个赔付周期中的金额单独计算
2 本站部分内容来源于网络,仅供学习与参考,如有侵权,请联系网站管理员删除
3 本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报
4 精准获客感谢您的访问!希望本站内容对您有所帮助!
暂无评论内容