自3月起,AI与短剧再度成为视听行业的关键热词。在近期举办的第十二届中国网络视听大会上,国家广播电视总局网络视听司司长冯胜勇在论坛致辞时指出,“提出一个问题往往比解决一个问题更重要”的时代已然来临。
无论是爱奇艺、芒果TV、腾讯视频等综合视频平台,还是抖音、快手、哔哩哔哩,AIGC、微短剧+几乎是所有行业大佬探讨的核心议题,无疑处于风口浪尖。
Sora发布后,以即梦、快手为代表的国产AI视频大模型在短短一年多时间里加速发展,实现了从“跟跑”到局部领先的跨越。
从内容端反馈来看,从早期具有代表性的AI短剧,如去年的《山海奇镜之劈波斩浪》和《三星堆:未来启示录》,到今年话题度颇高的《美猴王》《无名特工队》《红衣大叔用AI带我穿越》《兴安岭诡事》,以及预告刚发布不久的单元剧集《新世界加载中》,技术进步与内容创作者不断探索后,内容质感的迭代显而易见。
尽管进步显著,但截至目前,一个明显的事实是,AI短剧引发的讨论大多仍停留在技术层面,内容本身获得的正面评价十分有限。总结过往作品的大众反馈,AI短剧目前存在几个主要问题:
叙事上,连贯性欠佳,单镜头时长普遍不足5秒,常依赖快速剪辑来掩盖动作逻辑缺陷,镜头语言单一,有严重的动态PPT拼接感。
视觉方面,人物表情僵硬、口型与发音不符、情绪表达失真,易引发恐怖谷效应。多以单一角色动态场景呈现,缺乏多角色交互,复杂场景模拟存在明显缺陷,普遍表现为精细度够但真实性不足,初看惊艳,细看穿帮。
题材和创意上,剧情类几乎都集中在玄幻、科幻领域,还有以文化科普类短纪录片形式呈现的。其目的明显是发挥AI在打造视觉奇观上的优势,尽量弥补在一致性和现实性方面的不足。
更为隐蔽的问题在于内容创意。现有AI大模型生成的剧本大纲和分镜脚本可用性极低,要么完全缺乏逻辑性,如《红衣大叔用AI带我穿越》,被评价为“不是现在的人类能接受的艺术”;要么套用网文和网大叙事模板,在AI技术的外衣下包裹着粗糙陈旧的精神内核,这也是目前主流AI短剧内容,均缺乏艺术层面的突破。如此看来,AI短剧相较于普通微短剧,优势并不明显。
与2024年的前期作品,如《白狐》《三星堆:未来启示录》相比,这些问题在2025年3月已有明显改善。但如今AI短剧行业的现状或许可以这样描述:“能够批量生产59分的作品,但及格作品寥寥无几,真正的高分作品更是凤毛麟角。”
也就是说,目前AI短剧还停留在“有无”阶段,而普通观众更在意的是“是否好看”。
1 过去一年,AI短剧的飞速发展和阶段性痛点
在探讨AI短剧的发展方向前,我们先总结下目前AI短剧的创作内容流程。参考一些AI短剧教程,并咨询部分个人兴趣AI短剧创作者后发现,纯AI流程的AI短剧实操过程大致为:剧本生成 – 分镜脚本 – 图像生成 – 图生视频 – 剪辑优化。
剧本生成和分镜脚本可借助ChatGPT、Deepseek、Claude等模型辅助完成。以Deepseek为例,它能根据提示词生成包含场景编号、时长、景别、镜头运动、场景描述(画面/光影)、关键音效等内容的分镜脚本,并以表格形式呈现。
如下是读娱让deepseek生成的一段中世纪克苏鲁悬疑风格的故事梗概和分镜脚本(部分截图):
接着是文生图环节。创作者完善分镜脚本后,使用MidJourney、可灵、即梦、vidu等工具,依据合理提示词生成视觉画面。
即梦等平台的故事创作模式支持批量导入分镜图片,使创作流程更清晰。
即梦的“故事创作”界面
然后进行图生视频。将视觉图片按顺序保存后,通过可灵、即梦、Vidu等图生视频工具,利用首尾帧和提示词生成视频。
即梦与可灵的视频生成界面
最后通过AI音效、台词等添加声音部分,再进行剪辑优化,最终形成成片。
这一流程逻辑与传统影视产业大体一致,不同之处在于,它大幅降低了剧本生成、分镜制作和拍摄的成本,有更宽松的试错空间。
但对目前的创作者来说,实际操作远非看上去那么简单。
一位个人AI短剧创作者告诉读娱,即便他只是出于兴趣创作,要求不高,每一分钟的AI短剧成片仍需花费二三十个小时。一个重要原因是要挑选合适的图片并保持一致性,大量时间都花在制作三视图和调整提示词“抽卡”上。“文生图和图生视频阶段都存在很大不确定性,目前基本只能不断调整提示词并重复操作,能否有好效果,有一定运气成分。”
具体创作中还有一个矛盾,要实现好的视频效果,容易依赖多图堆积的抽奖结果,但这样又容易导致一致性不足。
若对效果有一定要求,全程依赖AI自动化是不现实的。比如目前的个人AI短剧多由大量“一个镜头一个人说话”的单一镜头拼接而成,与大众熟悉的影视语言差距明显。若想实现更丰富的镜头效果,前期分镜不能完全依赖deepseek等AI模型直接生成,还是要靠创作者自身对镜头的理解来创作分镜脚本。因为deepseek生成的分镜虽丰富,但缺乏合理的镜头语言逻辑,也未考虑在即梦、可灵等图生视频工具的局限性。
回到行业层面,目前AI短剧创作阶段的工具局限可归纳为“确定性不足”和“集成度不够”。
“确定性不足”主要体现在,创作者在文生图和图生视频阶段,为保证一致性需付出大量精力,不仅增加工作量,还难以在视觉细节和镜头运动等方面进行调整,提示词的选择和理想运镜的实现都存在不确定性。
“集成度不够”体现在各流程需使用多个AI工具,但工具间缺乏协同性。例如deepseek生成的脚本和提示词,不会考虑在可灵、即梦上的实现效果。市面上一些集成的AI短剧平台虽功能齐全,但存在短板,实际价值不高。如昆仑万维的AI短剧平台SkyReels,集成了剧本、分镜、3D生成大模型等,宣称能一键生成完整剧本、分镜、人物对白与BGM,但实际应用效果不佳,使用者较少。
因此,目前主流内容是“PPT式AI短剧”。为提高效率产出基本逻辑合格的内容,只能放弃或减少多人交互、复杂运镜带来的不确定性。
但显然,这并非AI短剧的最佳模式。
2 AI短剧未来爆发的主力,也许在“普罗大众”
目前AI短剧的生产者大致可分为两类:
一类是专业影视机构和主流媒体,如博纳制作的《三星堆:未来启示录》,央视制作的《美猴王》、AI全流程微短剧《中国神话》《AI看典籍》等,题材多涉及传统文化、科普纪录片等。
另一类是个人创作者和基于个人创作者的小型AI工作室。例如《山海奇镜之劈波斩浪》《无名特攻队》背后的创作者闲人一坤,其团队仅10人;更多个人创作者如雨后春笋般出现在抖音、快手等平台,个人即团队。
一个可能违背直觉的现象是,个人创作者的作品质量未必逊于机构和团队。目前抖音和快手上一些粉丝量仅数百的用户,已能产出运镜复杂、逻辑通顺的短片,观感接近剧集,甚至超过一些常见诸报端的AI作品。
就目前的AI短剧工具而言,团队规模主要影响生产效率,对生成质量的优化作用有限。例如10人团队和1人团队,前者能完成更多作品,但不一定能做得更好。因为AI极大简化了“制作出品”环节,出品的差异化完全取决于创作者对提示词的熟练运用、个人审美和镜头感等。
几位创作者告诉读娱,目前AI短剧在效率和效果优化方面,水平高低主要体现在提示词运用和运镜能力上。有的创作者能写出极具画面感且与AI工具协同性好的提示词,仅凭三四张图片就能生成连贯运镜,使观感更接近真人剧。
结合当前情况,读娱大胆推断AI短剧的未来发展:
在专业影视制作领域,AI将融入创作流程。随着AI作为技术噱头的标签逐渐淡化,其存在感会降低,但应用场景会增多。实际上,当下3D国漫行业中AI的使用已超出普通观众的认知,此处不再赘述。
而当下定义的“AI短剧”,其爆发将源于大众创作者的无限创意。创作门槛大幅降低,“一人剧组”成为常态,大众创意的量变将推动AI短剧迎来“奇点”。
除网络视听大会的集中讨论外,近期还有几个业内事件表明,AI和短剧两个热点叠加的能量正在不断释放。
2025年3月28日,OpenAI发布最新多模态模型GPT – 4o,引发全球对AI生成内容的关注。网友用GPT – 4o生成的“吉卜力风”图片迅速成为全球社交网络热点,将真实照片转换为梵高、皮克斯、南方公园等风格的玩法也效果惊人。
对于AI短剧而言,GPT – 4o能直接处理多模态输入,在多轮交互中精准遵循指令,对叙事和角色设定一致性的提升作用显著。从业内人士的反馈来看,GPT – 4o在一致性方面的优势将很快体现在设计端,其实用性大幅提升,尤其在游戏、影视领域的概念图和分镜图等方面。OpenAI的CEO萨姆·奥尔特曼表示,这将开启创作自由的新高度。
在快手近期的财报电话会上,快手联合创始人兼CEO程一笑称,有信心可灵AI“图生视频”功能的综合效果居全球首位。截至2025年2月,可灵AI累计营业收入超1亿元,程一笑表示快手会持续升级以可灵为代表的AI商业化变现模式,力争可灵AI早日成为营收规模全球第一的视频生成AI应用。
国产AI视频大模型已从技术验证进入规模化应用阶段,依托短视频平台的流量和数据优势,快速迭代并探索出可行的商业化路径。未来竞争焦点将转向长视频叙事能力、多模态交互深度和产业渗透率,技术开源与合规性可能成为下一阶段的分水岭。
这两个事件都预示着图片、视频AI的技术爆发远未结束。
可灵的发展和商业化成就,反映出AI视频平台竞争激烈且进化迅速,其商业化的实现也是竞争可持续的体现。
GPT – 4o能用简单方式生成连续图片并高度保持一致性。自媒体《知危》的文章显示,作者仅给GPT – 4o一张Doge图,它就完成了一整个RPG游戏的绘制。作者称:“GPT – 4o展现了精准的指令遵循和惊人的图像一致性,这种能力是将技术从工具升华为创作伙伴的关键。”
在可灵、即梦等平台上,已有许多创作者将GPT – 4o融入创作流程。
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