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拼多多是怎样进行用户引导的呢?

图片[1]-拼多多是怎样进行用户引导的呢?-精准获客

即便你没用过“三亿人都在拼”的拼多多,也一定听说过它。拼多多借助社交电商的模式,逐步扩大用户群体,在电商领域占据了一席之地。尽管上市后饱受争议,但不可否认,它在用户引导方面表现出色。本文将从三个方面剖析拼多多在用户引导上值得借鉴之处。

一、电商界面同质化,交互细节助决策

淘宝、京东、拼多多和苏宁易购,这些电商平台的页面是否似曾相识?满屏的秒杀、特价信息,让人眼花缭乱。那么,如何让用户第一眼就被吸引呢?

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(是不是感觉都很相似?)

细微差异,吸引用户

菲茨定律指出,获取目标的时间与目标距离和大小有关,距离越远、尺寸越小,选择所需时间越长。

  • 比如打开美图秀秀,动态图案可能会瞬间吸引你,让你暂时忘记打开APP的初衷,而去点击动态图查看。
  • 再如使用iPhone时,看到堆积的未读消息,是不是总想着清理掉,不然心里就像有个疙瘩?

拼多多利用这些用户心理,在图标上采用动态gif和红点修饰,吸引用户注意,还促使用户点击,达成引导目的。

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从众心理,引导消费

  • 想象一下,线下喜茶店排着长队,你是否会忍不住想尝尝?要是同伴提议一起试试,你可能就会乖乖去排队。
  • 购物时犹豫不决,我们通常会查看销量、用户评级、晒图和好评数量。这些信息会强化我们的认知,让我们觉得下单是正确的选择。

这就是从众心理,拼多多巧妙地利用了它。首屏滚动条展示用户购物信息,如谁在何时拼团成功,让用户感觉“三亿人都在拼”并非虚言,每时每刻都有人成功下单。瀑布流展示商品,采用“价格+拼单数量+用户头像”的形式引导。低价刺激用户,拼单数量保障销量,用户头像增加真实感。在这种不断强化下,用户可能瞬间就进入二级页开始拼团。

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制造稀缺,催生迫切

每个人都有稀缺心理,拼多多正是利用这一点,让用户产生迫切感。拼多多随处可见的倒计时,传递着这样的信息:优惠稍纵即逝,未完成的任务可能归零,你还等什么?商品详情页的优惠倒计时、新人红包倒计时等,都在提醒用户,红包免费但不用就会消失。现在有人拼单,过了时间可能就没机会了。

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价格对比,促进拼团

对用户来说,没有绝对的便宜或贵,他们会选择自认为值得的行为。拼多多既展示拼团价,又展示非拼团价,把选择权交给用户,用户自然倾向于选择拼团。

二、简化流程,引导用户无意识操作

西克定律表明,选择越多,做决定的时间越长。如今用户在APP上的停留时间越来越短,减少用户多余操作,引导其无意识操作至关重要。拼多多在这方面做得很出色,它将分享与奖励分开,用户完成分享操作才能获得后续奖励。它只让用户选择是否分享,具体分享渠道已为用户安排好。

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单一场景,养成习惯

用户完成签到功能时,涉及签到提醒和邀请签到引导,但全程无需跳转页面,用户在无意识中就被引导完成操作。具体流程如下:

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建立关系,增强粘性

拼多多的“天天领红包”活动,用户分享后他人可帮忙拆红包。邀请的好友越多,拆得的金额越多。起初,前几个用户拆出的金额很可观,新用户会觉得再邀请两三个好友就能完成任务。但后续用户可能只能拆出几分钱,若多次邀请同一用户,拼多多会提示邀请不同用户和群以提高几率。伴随着倒计时(超时则之前拆出的金额清零)和拆出金额减少,用户面临选择:继续邀请好友还是放弃已赚到但无法提现的几十块钱?很多用户会因“来都来了”的心理,继续发出邀请链接。

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多场景嵌套,扩大用户

就像美团有时会发放打车券,除电商属性外,拼多多从签到单一场景拓展到其他场景业务,以扩大用户群体。用户签到前后页面元素不同,结合用户引导和心理,有以下引导方式:

  • 用户签到获奖励后,可邀请好友签到获更多奖励。
  • 好友签到后成为拼多多好友,可抢好友签到红包,提醒好友签到也能获红包。
  • 签到后可直接抢红包,还能预约下一个红包。

这些操作看似繁琐,但拼多多只需用户不断分享即可。分享成本低,用户何乐而不为?从一个场景无缝跳转至另一个场景,吸引用户持续参与。

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三、产品同质化,好玩刺激用户

支付宝凭借蚂蚁森林在社交领域取得一定成绩。要持续引导用户、实现获客目标,游戏化和任务制是不错的方法。拼多多的多多果园和拼单卡收藏馆,为获客和提升GMV开辟了新途径。

养成游戏:多多果园

社交链驱动下,用户通过水滴供养大树,实现自驱获客。水滴是多多果园的唯一货币,如何获取水滴是产品设计的关键。若目标是获客或提升GMV,可通过以下方式获取水滴:拉人成为好友偷能量、指定商品下单赠能量、分享指定页面获能量。同时,水滴有实效性,结合推送,制造稀缺性和紧迫感,以无门槛操作和任务制诱导用户参与。用户只需花费时间,就能获得水果,自然愿意每天参与。

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任务游戏:拼单卡收藏馆

电商产品担心用户只来一次,如何引导用户多次使用呢?

(1)优惠方面,设计者需考虑如何让用户获得优惠及优惠形式。拼单卡收藏馆以业务为依托,通过集卡引导用户完成特定操作,还能向好友索要卡片,集卡成功后甚至可使用“后悔药”。这种方式促使用户不断分享和操作。

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总结

拼多多在用户引导上投入了大量精力。用户需要引导,且引导方式多种多样。关键在于从自身目标出发,设计符合APP用户属性的引导方式。

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