快手广告投放情况
小说行业在 21 年 5 至 6 月呈现稳定增长态势。其消耗主要集中于上下滑位置。
消耗趋势:小说行业在 5 至 6 月的整体量级平稳上升,日耗已恢复至春节期间水平。
分资源位消耗趋势:从小说细分行业来看,免费小说、付费小说、漫画这三大行业的消耗均集中在站内上下滑位置,而联盟方面仍有较大的挖掘空间。
小说行业 5 至 6 月免费小说、付费小说、漫画的分资源位关键指标数据
小说行业素材方向网赚起量
分类型投放消耗占比:在小说行业中,网赚类型的跑量整体高于单本,网赚类素材更能吸引用户关注。
分题材消耗占比:小说行业书籍投放方面,男频高于女频,素材类型主要集中在逆袭开挂、虐恋、灵异等方向。
一、卡片样式——小说专属卡片样式,契合“老铁”习惯
1. 产品概述:
小说书库推出了新的小说行业专属卡片样式,淡化“广告”的特征,突出“书库信息”。依据小说行业的实际场景进行更原生化、智能化的展示,给用户带来更原生的体验。
2. 卡片样式使用推荐
>推荐理由
·原生化:卡片样式与视频的融合度更高,更贴合用户体验,有助于提高点击率,增强拿量能力。
·信息承载自动化:新 actionbar 涵盖了用户“
![图片[1]-《快手 KA 小说行业 5 – 6 月报告(对外 上)》 | 快手推广平台-精准获客](https://cos.jingzhunhuoke.net/tu/suolue/10.jpg)
选择此小说原因”中占比较高的几个元素,广告信息以结构化形式展示,让用户能更清晰地获取信息,提升吸引力。
>卡片样式包含元素
·封面、书名、标签、简介展现剧情梗概。
·以 XX 万人在读/XX 热度体现小说的火爆程度。
·显示小说的完结状态。
·行动号召按钮引导阅读。
>适用场景
适用于所有投放「单本」的账户。
2. >Tips
·支持 marketing api 批量上传封面。
·封面被拒不会影响绑书,只是不展示卡片样式。
二、长留优化——模型助力探寻更多优质长留用户
1. 产品概述:
为满足广告主对广告投放后所带来用户的 3 留、7 留、30 留等长留优化需求,快手方面提供了优化长留的模型。广告主回传长留数据后,快手广告模型会在确保激活成本的基础上,探寻符合长留目标的优质用户。
三、潜力广告——以「上帝视角」助力优质广告精准放量
1. 产品概述:
潜力广告的原理是系统为广告主诊断出需要提价的广告组,并打上「潜力广告」标识;同时评估提价比例、提价后的出价,以及预估 2 小时曝光上涨的比例供广告主参考。
>推荐理由
·帮助有提价拿量需求的广告主精准诊断出合适的需要提价的广告组,供其参考以实现精准放量。
>适用场景
·广告主想要提价拿量,却无法识别需要提价的优质广告组以及该广告组对应的提价比例。
>使用技巧
·建议优先以 5%的幅度提价,观察 2 小时后的量级和成本趋势,若符合预期再逐步小幅提价。
·若「系统推荐」的提价幅度不符合预期,也可采用「自定义」提价。
四、一键复苏——延长计划组生命周期,增强投放效果
1. 产品概述:
一键复苏是助力学习期后掉量的广告组起量的工具。广告主可为学习期后的广告组设置单独的预算,系统通过自动提价和策略扶持,在设定的时间范围内尽量花完复苏预算,帮助广告组拿量,延长其生命周期。(需白名单申请)
>推荐理由
·能够有效助力掉量的广告组重新起量,延长广告组的生命周期。
>适用场景
·学习期结束或失败后,广告因定向范围缩小、出价下调等负向操作或创意衰退等原因掉量。
>使用技巧
·预算设置:建议免费小说设置 10a 左右,付费小说 2a 左右。
·建议搭配「智能扩量」使用。对拿量有强烈需求的广告主,探索程度选择「强」;对成本有较高要求的广告主,探索程度选择「弱」。
五、快手小程序——以「快手 APP」为载体,优化转化链路
1. 产品概述:
快手小程序是快手小说行业新的投放链路,以「快手 APP」作为载体,用户体验更原生,能大幅提升转化率。(需白名单申请)
>推荐理由
·用户点击广告后可直接吊起快手小程序继续阅读,转化链路更短,转化率更高。
>适用场景
所有投放付费小说的客户均适用,尤其是有较强增量需求或者付费成本不达标的情况。
>使用技巧
·建议使用付费单出价。在投放初期,付费出价可先低于投放快应用时 0%左右,观察量级和成本趋势后再进行调整。
·单账户建议预算设置 3000 以上,稳定投放 2 周,投放期间不要关停。让模型充分学习,探索更多精准人群。
2. >TIPS
·订阅形式的广告主,回传首次订说即可,多次订阅无需回传。
·提升用户留存:
①快手小程序自带「加桌」功能,广告主也可根据自身需求,自定义开发加桌功能。例如在用户阅读小说时、付费后以及退出章节阅读时进行相关引导。
②广告主可结合自身情况,针对用户留存设置激励功能,如加桌领奖励、消息订阅领奖励、每日签到领书币、阅读时长领书币。
六、试玩广告——趣味性强,提高用户下载意愿
1. 产品概述:
试玩广告是一种交互性强、趣味性高、转化效果好的新型广告。与传统广告相比,用户能够直接体验 app 的部分特色内容,有效提高用户的下载意愿。
2. 推荐理由:
·具有强沉浸式体验,互动性高,用户可直接体验游戏/app。
·广告内容趣味性高,能够提升效果转化,带来高价值用户。
·形态新颖,在同等出价情况下可提升跑量能力。
七、赔付规则升级——唤端出价支持赔付
1. 产品概述:
为保障营销目标为“提升应用活跃”的广告组在前期能够得到充分探索,促进持续投放,快手平台将承担投放前期探索过程中的风险,对于超成本较高的情况进行赔付。该规则于 6 月 17 日正式生效。
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