一、趣头条推广 oCPX 赔付所涵盖的行业、媒体与转化目标
媒体范畴:支持全媒体
行业范畴:涵盖全行业
转化目标:包含所有转化目标
二、趣头条推广赔付的规则
1. 从单元有 oCPX 消耗(进入第二阶段)起,以 3 个自然天作为一个周期,共赔付 3 个周期(总计 9 个自然日);
2. 在单元所在的赔付周期内,若实际转化成本超出目标出价的 20%以上(例如:目标出价为 30 元,当单元实际成本>36 元时具备赔付资格);
3. 在一个赔付周期当中,单元的出价(包含目标出价、深度转化出价、目标次留率)以及单元定向,每天的修改次数分别不得超过 2 次,一旦超过,则所在周期丧失赔付资格;
4. 每个赔付周期内,单元积累的转化数需满足对应转化目标所要求的门槛,详情如下;
三、趣头条推广赔付的核算规则
1. 赔付金额=实际消耗 – 目标出价×转化数;
2. 倘若周期内存在目标出价的修改,则
赔付金额=实际消耗 – (目标出价 1×转化数 1 + 目标出价 2×转化数 2 +……)
四、趣头条推广常见问题解答(FAQ)
1. 如果在一次单元定向的修改操作中,同时对多个定向条件进行了修改,应算作几次修改?
在一次单元定向的修改中,同时保存了对多个定向条件的改动,例如同时修改了自定义人群包、安装包定向,此次修改仍算作一次单元定向修改;
2. 针对创意层级的修改行为是否会对赔付资格产生影响?
目前的赔付规则对于创意层级的修改行为未作限制,但为保障投放效果的稳定,建议避免频繁对存量创意的素材进行修改;
3. 新的赔付核算规则与之前相比存在哪些差异?
在新的赔付规则下,当单元成本超过目标出价的 120%后,会对超出的部分予以全部赔付;比如一个单元在一个周期内总计产生 30 个转化,目标出价为 30 元,实际成本为 38 元,依照旧规则核算会赔付 60 元,而按照新规则核算会赔付 240 元;
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