图片-精准获客

快手对游戏主播进行推广时,于直播环节应当如何操作?又存在哪些投放方面的建议?

直播中

1、主播方面

● 依照既定的快手推广

规划开展直播;

● 游戏解说:涵盖游戏画面、画质、职业设定,重点的游戏玩法以及游戏攻略等内容;

● 福利礼物:在特定时间发放弹幕红包。引导用户下载游戏,并在直播间专门划分区域展示礼包码;

● 直播氛围:讲解极具感染力和渲染力,能够轻易引发用户的共鸣并促进转化。

图片[1]-快手对游戏主播进行推广时,于直播环节应当如何操作?又存在哪些投放方面的建议?-精准获客

1)欢迎提醒的话术

欢迎**来到直播间,同时介绍游戏相关情况

2)引导提问的话术

小伙伴们在玩**游戏时是不是常常觉得某些关卡特别难通过?随后介绍游戏攻略或直播大礼包

大家都喜欢**游戏中的哪个职业?更偏爱他的哪项技能?

3)转发引导的话术

马上要为大家展示**职业的必杀技或者介绍礼包码的领取方式,欢迎大家转发给战友,一起来听

4)下载领取礼包码的话术

赶快点击左下角的铃铛下载,和主播一同征战**!

● 抛出产品的话题性:借助游戏内的活动,例如抽奖、挑战 BOSS 等,引导玩家与主播互动,利用弹幕红包促使玩家关注、点赞等;

2、其他人员

● 记录开播前的现有粉丝数量;

● 直播期间关注进入直播间的人数;

● 关注并记录观众提出的问题,积极参与弹幕互动,活跃气氛;

● 留意直播间现场以及直播间内的状况;

● 不定时在弹幕中引导玩家下载游戏;

● 在游戏内和主播互动,共同挑战 BOSS 等;

● 为观众数引流,可利用粉条增加粉丝;

3、直播节奏

假设直播于晚上 8 点开始

快手推广

四、直播结束后

1、保存直播的录屏;

2、开启直播回放功能,进行产品介绍:直播回放的常见问题解答;

3、统计相关数据,包括观看总量、涨粉总量、游戏下载量、激活转换率以及引流进来的充值金额;

4、投放侧总结出价数据、ROI 数据、定向以及素材等情况;

5、总结:好的方面以及存在欠缺需要提高的方面;

五、

快手推广

建议

1、出价:当前存在激活出价以及激活付费出价(激活付费出价等同于信息流的付费单出价)

a.激活出价:当下采用的是融合出价方式,对于 ROI 效果存在一定的优化,当前整体的 ROI 效果不低于付费出价,在跑量能力方面,激活出价更具优势;

b.付费出价:付费出价需要累计 1000 个激活样本,方可申请开通付费出价,付费出价的付费率优于激活出价,然而算法逻辑并不优化激活成本,成本表现相较于激活出价偏高,并且目前样本量较少,跑量较慢,需要持续积累样本;

c:整体出价建议参考信息流的成本进行设定,至少不低于信息流的 80%,由于直播处于产品初期,可以采用梯度出价进行测试,以找到适合自身的出价范围。

2、创意层级:有两种引流方式【作品引流】&【直播直投】,可在创意层级进行选择;

a.作品引流:经过对多种类型素材的测试对比,建议素材采用类似于直播间的素材,配音尽量选择对应主播,达到所见即所得的效果。作品引流整体成本表现出色,在 IOS 端的跑量情况良好;

b.直播直投:整体跑量能力较强,付费率表现较优;

c.这两种引流方式,目前没有显著的优劣之分,可以根据情况同时投放,综合基建要求,作品引流建议采用多个创意,不建议完全舍弃其中一种。

3、其他小提示:

1)冷启动,目前冷启动相对迟缓,可以先提高出价,助力快速度过冷启动,然后再进行降价;

2)如果跑量缓慢,建议采用多组多创意并行的方式,协助跑量;

3)少量预算,多个账户,多位主播,多个广告组,多个创意进行测试,探寻付费的方向。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞6 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容