问题 1:投放进展迟缓,始终难以起量,长期无展示
出价:历史转化成本、同行成本以及竞争因素会被考量,但投放系统不将商品自身价格纳入其中
预算:我们提议可用预算应至少大于 10 个转化成本,充足预算方可放开投放
快手广告投放时段:从前端跑量视角出发,全时段加上正常投放;选择行为转化与激活投放,效果更为理想
定向:通投或者小定向,并逐步放宽
创意:需及时更新封面(即提升 actr),同时要留意 bctr(也就是优化视频内容本身以及文案的及时引导),还应关注视频内容有无衰减迹象,及时更新视频内容
问题 2:素材设置与质量分
新素材设置相对较高的价格:新上线的素材需要经历流量探测流程,相对而言,已投放一段时间的素材积累数据更多,跑量更具优势,所以新素材在投放初期效果和量可能均不稳定,新素材获得 2 万曝光后可适当调低价格。
质量分展示规则:过去 24 小时内有 1000 次曝光,才会展示质量分;若投放过的广告组/创意暂停时间较长,新的质量分会依据最近的 1000 次曝光重新评估分数。
质量分运行规则:两个定向、出价、预算相同的组同时投放,质量分高的跑量更快。若这三个基本条件有所调整,对跑量速度均会产生影响。
质量分影响因素权重:ctr 约占 50%的权重,其余依次为视频播放时长、行为点击率、负向互动率、正向互动率。
![图片[1]-快手广告投放期间或许会遭遇的各类问题整合-精准获客](https://cos.jingzhunhuoke.net/wp-content/uploads/2024/10/20241017142322797.jpg?imageMogr2/format/webp/interlace/0|watermark/1/image/aHR0cDovL2ppbmd6aHVuLTEyNTYzNTAxMzMuY29zLmFwLXNoYW5naGFpLm15cWNsb3VkLmNvbS90dS_lupXoibJsb2dvLnBuZw/dissolve/100/dx/0/dy/10/gravity/southeast/scatype/3/spcent/32|watermark/2/text/57K-5YeG6I635a6iLWppbmd6aHVuaHVva2UubmV0/font/dGFob21hLnR0Zg/fontsize/28/fill/IzAwMDAwMA/dissolve/20/shadow/5/batch/1/degree/20)
问题 3:有关激活率的问题
1.计划成本高:
1)应用包较大;
2)存储下载包的服务器不稳定;
3)安装包存在安全隐患;
2.快手广告投放相关问题:
1)问题:定向放开,ABctr 均高,下载完成率高,但激活率低。
原因:确认客户激活归因,因渠道包计量拦截率高所致。
2)问题:激活不稳定
原因:分包的劫持率不稳定,建议进行 api 对接,通过设备号匹配激活。
问题 4:将广告组或者广告创意的预算设置得极大,或者不限制预算,是否有助于账户提量?若账户的广告计划预算设置超出账户余额,系统是否会进行缩量?
账户预算会对流控过滤产生影响,进而影响账户提量。算法会在预算最小的层级进行判断,所以倘若余额过少,账户会根据情况防止超投,最终阶段的消耗速度会放缓。
问题 5:同定向的组间是否存在相互竞争流量的关系?
会存在,目标人群相同,必然相互竞争,定向范围越窄,竞争关系越激烈。
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