一、功能阐述
1.产品详情
为助力朋友圈广告投放主增强游戏广告投放的付费 ROI 成效,当下推出【激活+首日付费 ROI】优化能力。客户能够依据自身产品的状况,设定激活出价与首日 ROI 系数,系统会凭借对用户付费价值的精确预估,协助客户获取具备高付费能力的用户,优化后端 ROI 效果。
启用 ROI 出价功能后,游戏广告主不但能切实提升对 ROI 的掌控力,而且通过调整 ROI 系数筛选契合自身游戏的高意向、高价值目标用户,从而有效增进投放成效,提高投放效率。
2.适用对象
对激活成本及首日付费 ROI 有严格要求
投放应用为 APP 类(Android/iOS)游戏,或者微信小游戏
二、使用指南
1.使用条件
为确保【首日付费 ROI】的投放效果,前置条件是投放的 Appid 同时满足【付费数据充分】、【付费数据准确】、【付费数据完整】这三项门槛,详情可参考首日付费 ROI 投放自动鉴权。
若三项门槛均符合,即可自动获取投放权限,无需申请开通;若其中一项或多项不满足,则暂时无法投放,待满足后可重新获得权限。
有投放【首日付费 ROI】需求的广告主,请注意检查并提升付费回传的质量,以免影响功能的使用。
2.投放指引
2.1投放流程
选择 oCPM/oCPC 出价 > 选择【激活】优化目标 > 填写出价 > 开启深度转化优化 > 选择优化 ROI > 选择深度优化目标【首日付费 ROI】并填写目标 ROI 系数
在同一账号下,仅能投放一个 appid 的广告;在 ROI 账号下,仅能投放 ROI 优化的广告。
2.2出价参考
ROI 目标为三位小数,例如 0.015 表示 1.5%。
建议初始 ROI 系数设置不宜过高,以免不利于获取流量,可先以低 ROI 积累数据,再逐步提升至目标值。
建议适度提高激活出价(20% – 30%),增强对高质量用户的竞争能力。
2.3定向参考
在投放初期,建议通过不同的定向包进行测试,探寻最佳的转化人群。
当广告 ROI 效果良好时,建议开启自动扩量与种子人群进行投放,助力提升获取流量的能力。
2.4预算参考
建议初期设置少量预算,至少可设定为 20 个激活转化成本。
待投放效果稳定后,再扩充预算。
2.5素材参考
建议选取日常测试中的优质广告素材进行测试。
必须保证素材的多样性,同一素材在同版位及高重合定向中只能在线一条广告,提升素材的丰富程度,助力广告增强竞争力。
2.6效果优化
若期望获取更多用户,可适当降低 ROI 目标值。
若希望扩大消耗规模,建议持续采用不同的素材与定向新建广告。
优先关注 uid 整体的 ROI 效果,基于账户效果的波动进行反馈。
由于付费回流存在延迟,系统按天进行优化,建议客户以天为维度观察效果。
3.Badcase 排查
对于满足以下情况的广告,可以向朋友圈广告投放平台反馈 bad case 进行排查:
空耗:投放周期超过 2 天,累计消耗达到 2000,但未产生任何付费的广告。
爆量:ROI 未达标的广告,瞬时出现大量曝光及消耗。
拿量困难:ROI 达标的广告,但曝光困难。
ROI 下滑:前几天 ROI 达标的广告,近期 ROI 逐渐下滑(观察 2 天)。
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