一、华为广告的游戏市场潜力巨大,机遇无限
在数字时代的洪流中,游戏已不单单是一种娱乐方式,更成为了文化与创意交融的重要领域。
于华为广告平台的中国游戏市场而言,数亿玩家的积极参与,还有数以万计游戏开发者的奇思妙想,一同促使着这个行业的繁荣发展。游戏市场所展现出的多样性和创新性,不断刷新着我们的认知。
据中商产业研究院分析师预测,到 2024 年,中国游戏市场的销售收入有望达到 3246.44 亿元,而华为广告中国游戏的用户规模将达 6.77 亿人。
暑期,恰是游戏行业借助鲸鸿动能营销平台崭露头角的绝佳契机。
二、华为广告鲸鸿动能大盘流量,持续飙升
从 7 月至 8 月底,大盘流量呈现出显著的增长态势。
在暑期,各资源位流量均有不同程度的上扬,具体情况如下:
华为广告媒体信息流:整体增长幅度在 15%至 20%之间。
华为广告媒体图标版位:整体增长 20%至 25%。
三方非游媒体:整体增长 20%至 30%。
三方游戏精品联盟:整体增长 40%至 50%。
三、华为广告不同品类投放策略,清晰明了
一目了然
不同品类的游戏在华为广告投放上的方式各有差异,鲸鸿动能从出价、定向、版位选择等方面,为华为广告主提供了明确的获量途径,助力其更有效地获取收益。
品类 |
IAP |
IAA |
快游戏 |
出价目标 |
付费、注册、激活 |
关键行为、激活 |
付费、关键行为、激活 |
定向人群推荐 |
品类付费意向人群、品类历史付费人群、品类活跃人群 |
IGA 月活、IAA 高质量人群 |
品类付费意向人群、定制高潜付费意向人群,根据归因口径申请排除非目标用户的人群包 |
重点覆盖版位 |
HarmonyOS 服务应用图标广告 – 优选智能优选 |
精品游戏联盟、智能优选 |
精品游戏联盟、快游戏原生插屏 |
四、依托鲸鸿动能平台,众多游戏达成高质量转化,为华为广告主创造高额收益
1.案例一:
某 IAP 广告主通过定制专属高潜付费人群与精选通投版位的组合,推动游戏增效提量。
在 2024 年 5 月,消耗同比去年增长 2.5 倍以上,5 月 ROI 环比提升 40%以上。
华为投放方法参考:平台为单款游戏提供定制高潜付费人群包,优选智能优选、精品游戏联盟版位,并持续测试娱乐与生活、HarmonyOS 服务版位,付费相关出价占比逐步提高。
2.案例二:
某 IAA 广告主通过灵活定义关键行为模型转化,以深度行为锁定高变现用户提升收益,并借助全域流量助力增长。
2024 年 5 月环比消耗增长 36%以上,5 月 ROI 环比提升 5.5%以上。
华为广告投放方法参考:关键行为模型消耗占比逐步提升,新任务优先选择关键行为出价方式。在 ROI 政策支持下,增加在精品游戏联盟外版位的预算,覆盖更广阔的流量池,持续进行用户增长,通过精准获客带动变现收益持续增长
![图片[1]-华为广告于游戏行业的暑期投放拿量攻略-精准获客](https://cos.jingzhunhuoke.net/tu/suolue/8.jpg)
。
五、暑期华为广告投放,多项专属激励政策持续发力
加码不停
1.政策一:
鲸鸿动能游戏 IAA 专项激励计划
面向对象:游戏行业 IAA 客户
活动周期:2024 年 5 月 1 日 – 2024 年 7 月 31 日
激励内容:
买量用户 ROI |
返货金额 |
返货上限 |
ROI 小于 1 |
投放金额的 110% – 广告主买量收入 |
买量用户流水的 30% |
ROI 大于等于 1 |
投放金额的 20% |
– |
2.政策二:
2024 鲸鸿动能华为广告游戏行业月度激励政策
面向对象:游戏行业客户(仅限联运游戏客户参加)
活动周期:2024 年 1 月 1 日 – 2024 年 12 月 31 日
激励内容:
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