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快手广告中原生素材的标准以及账户优化的逻辑剖析阐释

一、原生素材的标准

标准的判断流程

如何浅显地认知优质原生、原生以及非原生素材?

非原生素材

原生素材

优质原生素材

非原生意味着素材样式生硬、质量欠佳或者全程表现生硬,带有营销性质。

普通原生是指素材并非全程营销,且没有明显的质量问题。

优质原生指素材不存在样式和质量方面的问题,并且具备“加分项/亮点”。

名词解释:

“样式硬”:在素材的显著位置出现具有强烈“广告感”的元素,比如醒目的品牌 LOGO、品牌尾帧、福利信息、大面积的指引箭头等,会让用户一看就下意识地觉得“这是广告”的样式。

“全程营销”:指在素材当中,围绕快手广告营销目标进行介绍推广的内容(外观、利益点、卖点、性能、功效等)或者元素(价格贴纸、引导话术、福利信息等)所出现的时长占比接近视频的全部或者大半部分,而忽略快手广告营销的部分,素材的其他部分不再完整、连贯。

“质量差”:指素材所传递的信息内容存在问题(例如不良导向)或者在素材制作上存在缺陷(画面抖动、突然黑屏)。

制作一条原生素材,需要从“视频封面”、“视频主旨”、“营销方式”、“内容质量”这四个维度着手,才能够产出一条原生素材。

二、如何生产原生素材

1、原生素材生产的理解[避坑篇]

以下规则至关重要,请务必仔细阅读并理解

(1)封面和视频的第一帧禁止出现 LOGO、产品名、品类名、品牌、引导信息等与快手广告营销意图密切相关的素材。

(2)视频内容不能全程都在介绍快手广告的营销意图,或者在视频内容中多次对用户进行下一步操作的诱导和指引,例如多次提及“点击链接”、长时间或者多次出现指引性箭头、全程针对快手广告推广的商品或产品进行介绍等。

(3)在视频内针对快手广告营销目标进行讲解时,需要避免商家灌输式的视角,避免像说明书一样全方位地对商品/产品/服务/观点/活动等进行介绍,应当转换为用户使用体验介绍、种草、揭秘等用户角色与视角的内容,用通俗易懂的话语进行客观陈述,引发用户的好奇与共鸣。

(4)在视频拍摄方面,需要避免采用营销感强烈的拍摄方式,比如体现出背后有强大的制作团队、资金投入,一看就是“硬核广告”,像宏大的视觉体验、精美设计的场景、专业的人设演员、夸张的剧情演绎等。应当转换为选用更贴近原生作品的真实场景,以客观真实、接地气的方式展示快手广告营销意图。

(5)在视频的后期剪辑和排版上,不能将快手广告营销目标相关的信息作为贴纸全程展示,包括名称、价格、活动详情、点击下方链接等。

(6)在视频的脚本设计上,不能采用虚假夸张博眼球的方式进行创作,需要依据快手广告推广目标,朝着真实、有创意、贴合实际的方向进行创作。

(7)在视频制作上,不能直接将多段同一产品的使用画面进行拼接组合,也不能让文案和背景视频不相关或者多段不相关的视频生硬组接,更不能出现有关低俗、画面令人不适等情况。

(8)需要注意广告警示语的文字,不得出现“广告”二字。

2、原生素材生产的理解[实战篇]

依据原生素材的标准,按照快手广告营销目标或者场景,对素材生产的各个维度及环节进行分类引导,让不同行业、不同品类、不同营销目标的客户,都能够找到对应的创作方向。

快手广告素材生产路径图

3、原生素材生产的理解[自查纠错篇]

所有生产的原生素材都需要留意该素材的质量问题,原生素材在遵循以上规则的基础上,还不能触及或者包含任何低质的问题。因此,只有既符合原生标准又不存在低质问题的素材,才会被平台定义为原生素材。

三、快手广告账户的优化逻辑

1、搭建建议

在快手广告账户投放方面,可以参考历史同步的磁力金牛投放策略指南。

2、进阶操作(产品功能建议)

(1)短视频场景叠加最大转化投放建议参考

快手广告投放模块

快手广告投放建议

例举说明

快手广告组建议

计划可以少一些,组可以多一些并且多采用新素材,将少量的计划做大做强。

例如:设置 2 个计划,每个计划包含 3 – 5 个组即可(组之间不要盲目复制,要有定向、预算、素材样式的区分)。

预算设置建议

每个单元的预算为 10 – 20 个客单价,如果售价是 199 ,那么初始预算可以是 2000 – 4000 。Tips:快手广告账户/组的预算设置越高,转化成本可能也会越高。

比如:新计划,要给系统一定的时间进行探索,如果当天总预算是 2400 ,第一小时先花费 500 ,策略会监控当前的消耗和大盘情况,进一步帮助您调整后台的出价以获取转化。

快手广告创意设置

必须使用自定义创意!一定要注意!

需要搭配好封面和视频,用心制作才可能有收获。

素材建议

初期测试可以将新素材与跑量的老素材搭配使用,素材数量不少于 6 个,建议为 6 – 8 个,并且素材比成本保护要多。

创意最好放满,越多越好。

快手广告投放时间设置建议

① 建议设置连续的时间段,最好 24 小时连续多天投放,尤其是快手短视频广告推广,建议连续以日为单位作为投放周期,并观察数据周期。② 快手广告投放时间段不建议调整,可以通过调整预算来控制消耗的量级。

如果不能 24 小时投放,只能投放 16 小时的话,比如在 9 – 24 点进行快手广告投放,不建议设置 5 – 7 点、9 – 12 点、13 – 24 点这种断点式投放,这样会影响模型对整体的预估,对起量及效果数据会有直接的影响。

人群定向建议

以基础定向为主,不要圈定过窄的人群定向,人群覆盖量级最好在 2000 万以上。

/

预算调整优化建议

① 成本高于预期:在快手广告投放当天,建议保持投放观察,因为在冷启动期间可能会存在一定的成本波动;投放 2 – 3 天内,如果成本高于预期,建议下调预算 30%进行观察,单日修改预算的次数不要超过 2 次。② 成本符合预期:快手广告投放当天继续观察即可;投放多天的则可以稳步增加 50%左右的预算进行观察。③ 成本低于预期:如果离投放结束剩余的时间不到一半,可以小幅上调预算 20%;如果离投放结束还有大半时间,可以稳步增加 50%左右的预算。tips:单日预算调整的次数建议不超过 2 次,过于频繁会影响预算消耗和成本预估的稳定性;投放剩余时间较短的(不到总时长的一半),不建议增加过大的预算,否则容易超出成本。

例如:当计划预算持续调整(2k – 3k – 5k – 8k – 1w),最终成本也可以接受,但这里的成本不完全是 1w 预算带来的成本;次日如果预算还是 1w ,成本可能会超出,这时可以下调预算至 3k 或 5k 启动投放,观察成本是否稳定(可以先调整预算来控制数据波动,尽量不要控停或拉空时段,否则会更加影响数据的稳定性或者损失拉回成本的计划)。

加预算标准

每次增加预算的幅度不超过 1 倍。

例如原来投放预算是 1000 ,下次增加预算最多到 2000 ,避免过于激进。

数据复盘

及时观察单元的转化成本以及 cvr 变化,然后决定原计划是调整预算观察,还是搭建新的计划。

/

(2)快手短视频广告推广的使用场景诉求

使用场景

快手广告投放诉求

快手广告投放建议

适用客户

预算建议

「爆品稳定跑量」

爆品稳定跑量,素材优秀,降低账户维护成本。

商品购买/ROI 出价+最大转化+长期投放

已有爆品素材或爆款商品的客户。

最大转化预算占当日总预算的 20%;

「日常持续推广」

降低盯盘成本。

商品购买/ROI 出价+最大转化+长期投放 注意:连续投放,不随时启停。

素材产出质量较稳定,日预算稳定的客户。

最大转化预算占当日总预算的 30%;

「新品/新素材/新人群包快速起量」

在短时间内测试出快手广告的成本、转化效果等。

商品购买/ROI 出价+最大转化+长期投放 注意:连续投放,不随时启停。

有测试需求的客户。

最大转化预算占当日总预算的 10%;

「涨粉诉求」

定期定额的涨粉预算。

粉丝关注/涨粉 ROI+最大转化+长期投放

有固定涨粉预算的客户。

尽量 100%预算都用于最大转化

3、移动端投放

1k – 1w 粉丝端的跑量能力显著提升,消耗类目为食品、家居生活、服饰/鞋靴可重点关注,详情可看短视频带货场景移动端产品投放手册(对外) 以下为移动端投放建议参考。

模块

目标层级

使用建议

状态

优化目标

商品点击

可根据客户投放要求使用,提升商品点击,支持智能出价和自定义出价。

全量

商品购买

优化订单成本,如果客户有更高的投放需求,建议结合卖货 ROI 同时使用,支持智能出价和自定义出价。

全量

卖货 roi

可根据客户的快手广告投放意愿来使用,当客户希望同时优化订单及 roi 的更高诉求时,可以将「商品购买」和「卖货 roi」叠加使用。

全量

出价方式

智能出价(原自动出价)

预算建议:根据可承受的订单转化成本(商品售价/roi 目标)*5 – 10 个订单量设置预算。

全量

自定义出价(原手动出价)

根据客户的要求进行设置,建议设置不要太低,以免影响跑量效果。

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定向

智能优选

系统智能圈选人群进行快手广告投放。

推荐策略持续升级中

自定义观众

可以根据客户要求设置性别、年龄、地域。

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达人相似粉丝

推给指定达人分析、系统智能推荐相似达人,可选择同品类的达人粉丝进行快手广告推广。

策略持续升级

人群资产

粉丝人群&店铺人群。

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以上便是【快手广告之原生素材标准与账户优化逻辑分析介绍】的主要内容,快手广告需要

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通过不同的投放策略实现全面的广告覆盖,可以通过多种投放方式和渠道来达成覆盖,想要了解更多快手广告的投放策略或者想要投放快手广告的广告主,可以联系精准获客,精准获客会为您解答!

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