一、投放的筹备与操作流程
快手广告的开户事宜
-构建小游戏资产-创建魔力建站落地页-进行投放
二、账户的搭建策略
1、出价的相关建议
●付费单出价方面,由于小游戏采用收集销售线索来投放激活链路,前期定制了特殊链路需要单独加白,可与快手广告开户
人员联系。
●在当前的ROI类产品account下,付费事件(EVENT_PAY)与有效付费金额(purchase amount)共同回传,单账户累计20个有效付费后自动开通,所有账户均可使用。
●ROI出价的使用提议: 通常而言,新产品需要先每日积累100个以上的激活量,在激活付费率正常(回传是否正确)的情况下,累计7天的数据,模型的预估会更为精准!
●关键行为出价仅适用于广告变现产品,需要单独加白。
●在当前的关键行为出价类产品account下,广告主自定义与考核指标紧密相关的用户事件,通过143接口回传关键行为数据,当用户完成关键行为转化时进行回传,每个用户仅需回传一次。
●新品投放其他出价方式(例如激活、次留双出、注册等),积累3日数据后切换为关键行为出价投放,激活到关键行为的转化率保持在20%-30%,更有利于跑量。
建议ROI类的出价先从[ROI双出价]开始尝试,效果稳定后可同时使用单出价。
说明:投放微信小游戏的产品能够通过[标准出价]和[较大转化]产品来进行投放,标准出价享有常规的自动赔付,较大转化可以只设定预算而不设置出价,冷启动的成功率更高。
2、定向的相关建议
3、账户结构与投放节奏
●在账户搭建方面,对于无双端考核差异的产品,建议优先选择不分端进行投放。
●前期均以新账户进行投放,建议一个计划下设置5-8个广告组,组与组之间在定向和出价方面进行区分测试,创意层级准备3-5个视频素材(可灵活运用程序化和自定义):
三、不同场景的优化方式
场景一:起量缓慢
1)新组上线约4个小时,观察该组的分时曝光是否开始上升,2)结合智能化工具(如智能投放2.0 ),或者放宽基础定向的限制,等量级提升后带动账户消耗,新建广告组可以重新收窄定向;
3)增加基建数量,在控制素材复用比的前提下保持稳定的素材上新:
4)自查方向
场景二:激活成本过高
1)新计划处于冷启动期
倘若消耗过快且成本上涨,可参考回流预估指标辅助判断,预估测算不达标则暂停,缓存观察后续成本若未下降则不再重新开启;新组可以依据暂停的广告组调整定向/出价/素材进行测试,
2)老计划处于成熟期
观察以往的历史数据,选择稳定的时段进行投放,在原计划复制广告组并调整放宽定向进行投放 自查方向:
四、大盘素材与数据
1、小游戏及题材与指标参考
2、小游戏及出价/操作系统
tips: 对于小游戏的新场景选择出价,需要由浅入深地运用,前期积累激活和付费的模型样本至关重要,直接使用深度出价可能导致模型预估偏差,从而产生不起量或超成本的问题
3、小游戏及定向
五、常见问题
Q1: 过程中是否需要新建转化追踪操作来进行联调?
A1:目前支持通过以下两种方式,通过新户的激活/付费联调
1)通过DSP后台的新增追踪小程序功能完成联调,联调后同产品名下的所有账户均可免联调 2)在账户中新建一条行为出价的计划,回传激活、付费数据后即可使用。
Q2: 出价方式的门槛是否会继承其他账户
A2:通过[追踪小程序完成转化跟踪的产品可在新账户中使用对应出价工具,未通过该方式联调的产品不支持继承。
Q3: 前期如何积累样本以提高后续效果?
A3:先以付费单出价和7日付费次数出价为主进行投放,积累样本后逐步切入ROI出价。在实际投放过程中,通过多出价并行测试来兼顾激活成本和首日的整体稳定。
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