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快手平台的广告投放赔付准则

快手广告投放赔付政策

一、新旧版赔付政策的差异

旧版快手广告投放赔付政策:

1. 赔付周期:7 天(以 7 天为一个周期,最多一个周期)

2. 修改次数:7 日内定向与出价的总修改数不超过 7 次

3. 计算规则:赔付金额 = 总实际消耗 – 最高出价 * 转化数据

4. 打款周期:1 至 7 日投放,8 日计算,9 日打款

新版快手广告投放赔付政策:

1. 赔付周期:7 + 7 天(以 7 天为一个周期,最多两个周期)

2. 修改次数:定向日修改数不超过 2 次,出价日修改数不超过 2 次

3. 计算规则:赔付金额 = 总实际消耗 – 总预期消耗,总预期消耗 = (目标成本 1 * 对应转化数) + (目标成本 2 * 对应转化数)

4. 打款周期:周期一为 1 至 7 日投放,8 至 9 日计算,10 日打款;周期二为 8 至 14 日投放,15 至 16 日计算,17 日打款

总结:延长了赔付周期,严格把控操作次数,依据不同出价计算赔付,分两个周期打款。

二、赔付计算实例

超成本“20%”依照实际阶梯出价来判定

例如,广告主在 1 月 1 日新建广告组并投放了 7 天,期间将激活成本从 10 元调整至 12 元,分别产生的转化数为 12 和 10 个,未进行定向和出价的修改操作,共消耗 400 元。此时的赔付金额计算如下:

总预期消耗 = 10 * 12 + 12 * 10 = 240

总实际消耗 / 总预期消耗 = 400 / 240 = 166% ,大于 120%,所以予以赔付

赔付金额 = 总实际消耗 – 预期消耗 = 400 – 240 = 160

三、了解快手广告投放赔付门槛

【修改次数】

常见情况 1:一个广告组每天最多能够修改 4 次,定向和出价分别为 2 次

常见情况 2:双出价在列表里,浅度、深度只能分开修改,记为 2 次;在 unit 详情页里,可以同时修改浅度、深度,记为 1 次

常见情况 3:批量操作修改一种出价,记为 1 次;修改两种出价,记为 2 次,相应修改的广告组会纳入对应的修改次数

【赔付规则】

常见情况 1:双出价赔付取决于浅度出价是否超成本 20%

常见情况 2:加速探索无赔付

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