快手广告的点击是如何定义的呢?从广义上讲,
“点击”指的是用户对广告所在屏幕位置的点击动作。只要用户点击一次广告,便计作一次点击。在快手
DSP 广告平台
CPC 投放模式中,存在两类对投放效果有直接影响的点击指标,分别是:
1
)
A 点击(封面点击),即快手发现页点击进入视频播放页;
2
)
B 点击(行为点击),也就是点击视频播放页下方
Button 。
上述两种点击分别对应:
A 点击率(
Actr
)
=
点击数
/
曝光数
*100%
B 点击率(
Bctr
)
=
行为数
/
点击数
*100%
在曝光量确定的情况下,A 、
B 点击数量越多,投放效果就越佳,它们的提升主要取决于素材/
文案的吸引力,相应的
CTR 也是衡量素材优劣的关键指标。
快手广告的点击统计和计费逻辑是怎样的?
每天同一用户对同一广告的多次点击仅被记作一次有效的 A
点击,而且我们仅针对这一次有效的
A 点击进行计费。
B 行为点击不产生计费,但作为效果转化的重要环节,广告主应当密切留意。然而,影响快手广告点击的因素众多,例如:
1、推广产品方面的因素:所推广的选品,产品或品牌的口碑、可信度,在很大程度上决定了点击率;
2、投放设置方面的因素:定向条件所指向的目标用户,与所推广的产品是否相关,会影响点击率;
3、广告物料方面的因素:包括视频的封面、文案、详情、介绍文案、互动及评论。
通常而言,广告主在快手广告投放初期会构建众多广告计划,尝试不同的定向/
素材,如果表现都不理想,可能是产品选择的方向有误;其次要检查推广定向,依据不同定向的素材表现,进行重新组合和优选;最后将优化重心转移到广告物料上,以提升整体点击量。
对于产品线丰富的客户(如电商、教育、本地化商户),在选品时要关注几个要点:紧跟潮流、应季、有折扣、高性价比。日常使用且用户接受度高的产品/
服务,在推广时,整体点击通常会较高。
对于产品线单一的客户(如游戏、金融、汽车),应当从素材着手,着重展现产品/
服务的优势和差异点。依据产品特性,明确基础定向,同时测试附加定向。
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