五一期间,PC 端流量稍有下滑,不过假期中用户的休闲娱乐意愿较为强烈。在此情况下,建议游戏广告主优化投放策略,深挖更多潜在流量,以增强 360 广告的投放成效。另外,假期里移动端流量呈上升态势,游戏用户也更为活跃,所以建议广告主提高投放预算,抓住转化的好时机。
360 广告流量预估
一、展示全站智选广告
资源丰富多元,能全方位触及用户
产品线 |
尺寸 |
大盘占比 |
CPM |
CTR |
屏保 |
1920X1080 |
32% |
8.1 |
1.38% |
弹窗 |
320X4 ![]() 02 |
30% |
6.5 |
1.81% |
信息流 |
660X220 |
14% |
1.1 |
0.05% |
视频 |
720X1280 |
9% |
5.6 |
0.43% |
视频 |
1280X720 |
4% |
3.2 |
0.44% |
投放建议:
1. 屏保/弹窗以高价获取付费;信息流/视频通过多计划来降低成本。
2. 放量同时兼顾 ROI:75%投向屏保、弹窗,25%投向信息流、视频,实现 ROI 最大化;65%投向屏保、弹窗,35%投向信息流、视频,实现成本最优化。
3. 创意采用多尺寸覆盖,借助模型算法自动探寻最优资源组合。多尺寸覆盖意味着:单条计划单个推广组涵盖三个及以上尺寸的创意,覆盖尺寸越多,获取流量的空间越大,模型可优化的范围也越广。
360 广告创意尺寸
二、展示聚合页
热门游戏尽数展现,提高转化率
单个落地页包含多款游戏,由用户自主选择,达成 1+1…>1 的效果
投放建议:
1. 运用通用类创意,能够突显品类的多样性,吸引用户点击。
2. 聚合页可分为热门好评 TOP 榜、最新开服榜、游戏类型榜。
3. 投放账户可联系 IMS 进行“账户标识”,运行聚合页模型。
360 广告投放案例
三、展示 DMP 人群
人群精准细分,辐射目标用户
360DMP 人群更新:传奇、仙侠、端游、小游戏等品类均已上线
360 广告 DMP 人群
投放建议:
1. 能够利用自定义工具再次进行人群的自定义、组合和优选,满足客户需求。
2. 多个账户投放同一产品线时,建议使用不同人群,防止同主体相互抢量。
四、起量小结
全站智选资源丰富:合理配置不同尺寸的预算,通过大模型探寻最佳组合。
展示聚合页:将热门游戏全面展示,提升转化率。
DMP 人群:依据游戏类型搭配人群,精准辐射用户。
展示自动化规则:设定特定规则,助力投放提效。
搜索素材榜单:了解行业检索动态,优化投放重点。
本文重点阐述了游戏行业在五一期间于 360 投放广告的相关内容。360 广告主要涵盖搜索广告和展示广告这两种形式。当下适宜投放 360 广告的行业颇为广泛。像旅游行业、食品行业、小说行业等等皆可。有意在 360 投放广告的商家可以联系我们实现精准获客!我们专业从事 360 广告投放业务,能够协助广告主进行开户、账户搭建以及后期运营等工作。有意向的商家可以拨打电话:点击右下角按钮获取联系方式!
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