春节这一黄金起量时段,怎样操作方可令你的信息流账户量级实现翻倍?

春节前夕对于优化师而言,可谓是喜忧参半。喜的是总算能迎来休息,一年忙到头,难得碰上一个长假,有充裕的时间陪伴家人;忧的是春节乃起量的黄金时段,媒体日活上扬,且部分产品停止投放,竞争态势宽松、广告获取量相较平时会容易许多……优化师不得不陷入内心的挣扎:我是在家尽情放松呢?还是起身操作账户,多构建一些计划呢?

当然,倘若老板表明自家产品过年不投放,那优化师便无需纠结,直接(幸)运地休息去了。然而对于众多行业来讲,过年皆是一年当中最为理想的投放时机。在公司发放年终奖、朋友相互发红包的氛围渲染下,用户较平时更乐意消费。并且过年期间用户的闲暇时间颇为充裕,在游戏、小说、影音等休闲产品上耗费的时间增多,相应地,投放的次留、回收成效都会更出色。如此用户有钱又有闲的绝佳时期,着实令人难以割舍。

从媒体方面来讲同样意味着流量红利。用户自身拥有更多用于休闲的时间,再加上各家 App 都会举办春节活动,因而媒体流量会有显著的增长。而像阅读、资讯、游戏这类在春节期间日活有明显上升的产品,本身便是穿山甲主要的流量出处,所以春节期间穿山甲流量会有较大的涨幅,约在 30%左右(数据来源:穿山甲官方数据)。

我知晓部分广告主对穿山甲的效果存在疑虑,但实际上穿山甲已颇具规模,是不容忽视的流量来源,并且各方面的产品功能已相当完善,成本也能够控制得较为稳定。尤其是春节期间,倘若不投放穿山甲,无疑是错失了一大波流量。今天咱们就谈谈春节期间如何在穿山甲进行投放、充分利用这些流量吧!

春节前两周甚至一个月,许多公司便在加班加点储备过年期间的素材,少则十几套,多则上百套。为放假期间预留足够的素材,确保有素材可供测试。新建计划也不能中断,每个账户每日都需新建约 10 条计划,可视为为起量所做的基础准备工作。准备充足,再加上过年时竞争不如平时激烈,很有可能迎来一波大量,甚至消耗翻倍!除了这些常规操作之外,咱们再来分享几个穿山甲产品功能的使用方法,助力大家提升自身账户的效果。

先说怎样获取量。

一、一键起量

一键起量这一产品仅从名字就能看出是用于起量的工具。它不限行业,所有人均可使用。此前我们曾详细阐释过这个功能(头条“一键起量”基本原理介绍),在穿山甲上同样适用。这个功能所解决的核心问题在于“一条计划不花钱,我不知道它是真的不行还是被埋没了,所以就花些钱验证一下它的实际情况”。倘若计划可行,使用完一键起量,它仍能继续运行;若不可行,用完便没量了。相当于智能版的“先提价再降价”。

其实在业内对这个产品曾有过争议,用得好的人觉得相当好用;用得不好的人认为不就是提价嘛,会有些抵触╮(╯▽╰)╭。但其中也存在一些使用窍门。一位使用效果出色的伙伴分享道,“一键起量尤其适合预算庞大的账户,例如日预算 10 万+的账户,便能够经常运用一键起量来缩短测试期。拿转化出价 300 元的产品来讲,原本有些素材一天仅花费少量钱(比如 200 元),3 至 5 天下来花费 6、700 元却没什么转化,优化师就会判定这条素材不行,或者需要重复构建计划来测试这条素材。最终折算下来,在一条素材的测试上所耗费的时间和金钱都不少,如同钝刀割肉,既耗时又费力。

但要是使用一键起量,就能够迅速判断一条素材到底行不行。一键起量会给素材充足的机会,使其得以曝光,查看转化效果究竟如何。而且倘若素材优质,即便开启一键起量,成本也不会高,或许比正常出价还低。这在产品逻辑上也是能够解释得通的,一键起量的产品说明文档中有相关解释:如果原本就能够获取的流量,一键起量也不会刻意提价参与竞争。

要是真的没什么转化,那也无需重复构建计划进行测试了,能得到一个明确的结论。

至于一键起量预算设置为多少,这位伙伴表示他通常会预留 10 个转化的资金作为起量预算,出价 300 元的话,预算即为 3000 元。预算较大的伙伴可以尝试一下这个功能。

再说一下优化成效。

二、激活且付费

要是期望后端成本持续稳定且可控,那么就得运用深度转化产品。我是从去年才清楚,如果广告主不将深度转化数据回传给媒体,媒体是没办法对这个数据进行优化的。(媒体不了解效果如何,又怎能进行优化呢?)

所以,您考核到哪一环节,就把对应环节的数据回传给媒体,并将其设定为转化目标,这是让系统帮您找到符合要求之人的最佳方式!激活且付费便是一个常用的深度转化产品,倘若 App 中有内购,就可以考虑使用。有些朋友对穿山甲效果有所担忧,但您想想,如果您考核付费成本,那么直接采用激活且付费,就能够保证付费成本处于可控状态呀!至于流量来源于何处,似乎也没那么重要。

那要是考核 ROI 又该如何呢?别着急,考核 ROI 也有相应的产品可供使用。

三、每次付费出价

这是游戏行业专属的功能。相较于前面提到的“付费”出价,它多了“每次”。这个产品能够找到付费次数更多的用户,相当于更深入地挖掘了用户行为。它的出价目标是优化 7 日内的每次付费成本。这个功能能够提升在穿山甲投放的 ROI。

虽然看起来依旧只能控制每次的付费成本,无法直接控制付费金额,但在游戏中会存在这样的现象:随着用户付费次数的增加,用户的付费金额、留存会有所上升,也就意味着 ROI 会更高。这也很好理解,能够多次付费的用户,相较于那些充值一笔钱就不再玩的用户而言,肯定会玩得更深入,付费金额逐步提高也属正常。穿山甲平台有一个案例的数据相当显著,使用每次付费出价之后,人均付费次数提升了 10%,ROI 也有了大幅提高。

对于这个功能的运用我有两个方法与大家分享。

第一是在使用这个功能时,出价要比使用激活且付费低一些。原因何在呢?使用激活且付费,用户也会存在多次付费的情况,但系统只收取第一次转化的费用,后续再有付费便是纯赚。

但使用每次付费出价,假设一个用户付费了 5 次,系统就会收取 5 次的费用,所以,每次付费出价要低一些。具体出价多少要依据每个游戏的回收状况而定,有的产品每次付费出价会是激活且付费出价的 30%,大家可以将这个数值作为参考。

第二是使用这个功能要给系统更多的学习时间,不能要求第一天就找到成本符合要求的用户。因为它优化的是“7 天内累计付费次数的每次付费成本”,所以前两天的成本可能会比较高,但延伸至一个周期,成本会降回来。

不少从事游戏的朋友都说“在期盼着春节这波量”,因为过年的时候用户手中资金更充裕、也更愿意消费,整体效果会比平时更理想。之前在穿山甲投放较少的伙伴,可以在穿山甲尝试一下这个功能。

您想想,我们要找的不就是用户嘛,但用户不单会刷抖音,他也会使用其他 App,他也会查看天气、阅读小说,那么使用穿山甲就能增加触达目标用户的途径。

在效果方面,随着这些深度转化产品应用得愈发广泛,流量来源的作用在逐渐减弱,因为系统能够帮助您找到符合出价要求的用户,效果是有保障的。而且在寒假及春节期间,使用每次付费出价,还会额外获得穿山甲的流量扶持!更加划算了~

四、次留双出价

除了这种考核付费的,还有一些小说、短视频类产品会考核次留。对于要求次留的产品而言,春节也是一个放量的良好契机。

但即便大环境中用户更为清闲,也并非每一条计划的次留都会理想,对吧?若想优化次留效果,不采用双出价几乎无法投放。因为转化出价的原理就是“只对转化目标负责”,倘若您对次留成本有要求,那么将次留数据回传给媒体,让系统帮您优化次留是最为稳妥、有效的办法!次留双出价的功能最初是由穿山甲率先推出的,之后才慢慢应用于整个巨量引擎。在使用时,需要提醒的是:系统优化的是“次留率”,所以最好以相同比例调整激活成本和次留成本,这样系统的模型会更加稳定、优化效果会更好。

THE END
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