一、产品介绍
为提升平台广告的探索成效,引领更为精准的投放模式,抖音广告推广平台中的巨量广告与巨量千川将同步推行「在投计划配额」机制。此机制有助于广告主更高效地构建优质计划,并促使其养成及时关停低效计划的良好习惯。
二、产品优势
「在投计划配额」即每个广告主账户能够处于投放状态的计划数量。
每个广告主账户均拥有相同的「在投计划配额」起始值。系统会依据账户的历史月度消耗情况来确定所属档位,进而分配更多的「在投计划配额」。
无论账户是否超出「在投计划配额」,均不影响计划的正常新建与审核。当启动计划投放时,若「投放中」的计划数量小于「在投计划配额」,则可顺利开启投放,反之则开启失败。
据巨量千川官方大盘数据显示
广告主账户自身在投计划数量较少时与在投计划数量较多时相比,整体
冷启动通过率
提升
83%。
其中近乎一半的广告主账户可提升
50%
以上。
保留
top40%
的计划,基本上能够让每个广告主账户
达成 99%
的消耗。
优秀案例分享
三、说明指引
抖音广告推广
平台将于 9 月 22 日上线最终版在投计划配额,您可通过以下入口查询自身的在投计划配额数量及使用情况
平台 |
巨量千川 |
投放平台 |
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开发平台 MAPI |
会在「巨量千川」 更新日志 中有相关接口信息;并且在巨量千川 – 全部接口 – 账户管理能够找到接口文档。 |
四、产品和工具支持
1、客户需求:拥有自身独特的清理准则
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适应方式:保障新建空间
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提高清理频次
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示例:从每周一清理转变为每天一清理
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扩大标准范围
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例 1:从清理 7 天内消耗 100 元以下的计划变为清理 7 天内消耗 200 元以下的计划
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例 2:从清理 roi<1.5 的计划变为清理 roi<1.3 的计划
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提效抓手
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设置自动规则,节省人力成本
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pc 后台:
自动规则使用手册
,产品能力持续迭代升级中
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pc 后台
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账户推广页小红条
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在投计划查询工具栏小红条
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超配额平台弹窗【new】:
对于当前超配额的客户,平台自 5 月 31 日起会弹窗提醒客户清理低效计划
mapi
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已具备清理能力的开发者:有米、云天、汇量、小飞机、创量、优量、矩阵引擎
2、客户需求:省时省力地将清理工作交付给系统
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提效抓手
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低效自动清理【new】:
在低效计划清理工具页面的右下角,勾选「自动清理低效计划」选项。可在「工具 – 规则管理」页面取消自动暂停规则、在规则运行记录中查看相关计划。
3、客户需求:整合测试计划,提升探索效率
产品名称 |
介绍 |
使用注意事项 |
程序化创意 |
将更多的素材、样式集中起来交由系统择优选择 |
暂无 |
商品托管/ 成本稳投(灰度中) |
协助商家设置投放计划,系统学习投放模型;能够帮助客户减少投放操作时间,降低素材测试成本,减少数据分析时间,让系统为商家解放双手,助力商家实现长效经营; 商品托管 / 成本稳投 |
项目数量:单账户单场直播间内建议项目设置≥3 – 5 条成本稳投计划 素材数量:视频/图片 + 标题适量 项目预算:
投放模式选择:可依照需求选择,或搭配使用
出价 + 预算调整频次:单日调整<2 次 日新增素材数:5 个图片/视频 + 标题 调整频次:建议重点关注项目;除后端问题调整外,减少启停出价等投放干预,为系统提供更多时间和空间进行探索 不起量怎么办:
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放量投放 |
使用放量投放迅速验证计划/素材质量,获取验证结论后进行相应的维护或关停操作(产品文档) |
风险点 预算设置过高或上调比例过大会导致超成本; 时间段设置过窄也容易致使成本过高; 实时可能会有成本波动,建议延长周期观察。 使用建议 预算设置:组预算建议均设置为不限,否则可能影响计划投放效果,计划初始预算小设置,预算上调比例建议在 30%内,不建议频繁上调; 预算调整:如当日频繁上调预算(A -> B),次日预算可调整到 A – B 中间的预算值,避免次日 B 预算过大导致成本过高; 其他设置:不设置过窄定向、不设置过窄投放时段(不低于 6h);多计划小预算是可行的,但一定要保持同时在投计划的创意多样性。 |
智能起量工具(计划一键起量/账户优选起量) |
使用起量预算迅速获取增量曝光,挖掘计划潜在潜力(产品文档) |
风险点 由于起量预算越高,增量和成本也相应越高,请根据您的情况合理设置; 起量结束后,拿量的效果不一定能够持续。 使用建议 起量预算如何设置:起量预算越高,获取优质流量的机会越大,成本也相对越高,请依据您的情况合理设置,也可随时停止起量; 起量中出现超成本:为探索优质流量,起量时间内成本可能有一定涨幅。但起量结束后,探索更充分的模型可能助力计划稳定量级和成本,建议延长投放周期后观测投放效果,不要频繁关停。 |
4、客户需求:在提升创意多样性方向
创意元素通常涵盖哪些内容
创意一般包含标题、图片或视频素材、落地页
重复指的是什么
重复指的是 图片或视频素材、落地页 完全相同,音频不作为判定因素
相似指的是什么
相似当前由模型识别,没有具体的规则和范围,但是可以为大家提供一些相对明确的方向:
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是否只是更改了音频:音频不作为判断相似的依据条件;
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是否只更改了少量的视频/图片元素:比如仅替换了 logo/插画/文案等;
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是否只是在非主要表达内容上作更改:比如仅更改了封面/背景配色/首帧,比如仅缩短视频的长度/调整片头片尾/调换视频内容的顺序,比如只是将视频缩放/旋转/调节亮度/更换视频底色等;
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是否使用相同场景或视频模板:比如仅更换了商品/人物。
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