图片-精准获客

支付宝媒体管理平台中的小游戏广告接入事宜 | 支付宝广告平台

1. 可接入的广告资源位类别

激励广告

banner 广告

插屏广告

用户完成广告任务便能获取奖励

以浮层图片展示来推广产品

在小游戏内以弹层形式推广产品

支付宝广告激励广告的示例

支付宝广告 banner 广告的示例

支付宝广告插屏广告的示例

2. 可接入广告的游戏环节

支付宝广告投放点位的接入应合理地融入各个游戏的环节及进程中,且不能影响用户的游戏体验。

2.1 日常奖励

1.用户能够通过简单的操作(例如每日签到、每日任务)来观看支付宝广告,从而获取每日能够得到的奖励。

2.支付宝广告展示次数建议:若存在每日任务,任务每天可进行 5 次。

3.推荐的资源位类型:激励广告(视频、信息流)

支付宝广告每日签到示例

进入游戏时弹窗弹出签到界面

支付宝广告进入游戏弹窗弹出签到页面的示例

点击支付宝广告平台主界面的签到入口进入

支付宝广告游戏主页面签到入口的示例

2.2 中插广告

1.支付宝广告的推广可放置在不会干扰用户正常游戏动线的位置,以进行产品推广。

2.推荐的资源位类型:插屏、banner

3.示例:

支付宝广告

图片[1]-支付宝媒体管理平台中的小游戏广告接入事宜 | 支付宝广告平台-精准获客

游戏中的中插广告示例

2.3 获取游戏机会

1.通过观看支付宝广告,能够获得开始游戏所需消耗的游戏机会(比如:体力值、生命……)

2.支付宝广告展示次数建议:每日观看广告可获取 5 次

3.推荐的资源位类型:激励广告(视频、信息流)

4.示例:

支付宝广告游戏主动获取体力的示例

支付宝广告游戏消耗体力补充的示例

2.4 获取可累计的游戏介质

1.通过观看支付宝广告,用户能够获取游戏中可长期持有的用于消耗的游戏介质(例如:金币、钻石……)

2.支付宝广告平台展示次数建议:每日观看广告可获取 5 次

3.推荐的资源位类型:激励广告(视频、信息流)

4.示例:

支付宝广告游戏主动获取介质的示例

支付宝广告游戏补充介质的示例

2.5 获取一次性的游戏介质

1.通过观看支付宝广告,获取对游戏过程有利的介质(例如:局内道具、答题提示、开局奖励、跳关、皮肤……)

2.推荐的资源位类型:激励广告(视频、信息流)

3.示例:

支付宝广告游戏局内道具使用的示例

支付宝广告游戏局内获取答案的示例

支付宝广告获取答案提示

支付宝广告开局 buff 提示

支付宝广告游戏跳关提示

支付宝广告游戏皮肤试用的示例

2.6 复活

1.游戏失败时,能够通过观看支付宝广告来复活,继续本关游戏。

2.推荐的资源位类型:激励广告(视频、信息流)

3.示例:

支付宝广告游戏复活的示例

2.7 开启新游戏模式

1.部分游戏中会嵌套不同的游戏模式,可通过观看支付宝广告投放立即或提前解锁。

2.推荐的资源位类型:激励广告(视频/feeds)

3.示例:

支付宝广告开启新游戏的示例

2.8 抽奖

1.通过观看支付宝广告,获取抽奖机会。

2.广告展示次数建议:每日观看支付宝广告可抽奖 5 次(1 次可包含多次抽奖)

3.推荐的资源位类型:激励广告(视频、信息流)

4.示例:

支付宝广告游戏抽奖的示例

3. 接入点位样式的建议

3.1 入口样式

通过合理强化具有广告资源位的游戏环节的入口表述,提升用户触及支付宝广告投放点位的可能性。

增加动效:

支付宝广告游戏增加动效的示例

增加红点/标注提示

示例:

支付宝广告游戏标注提示

3.2 弹窗样式

强化承接支付宝广告资源位的点位(多以弹窗形式呈现)的表现形式,增加广告曝光,让广告按钮更显眼。

1.变换颜色

2.呼吸动效

3.增加体现支付宝广告含义的 icon

支付宝广告让广告按钮更显著

4.增加提示用户需要观看支付宝广告投放的文案

支付宝广告提示用户看广告的示例

3.3 引导文案

1.在有充足空间的地方,可用文案代替或额外明确告知用户观看支付宝广告就能获得相应奖励。

2.示例:

支付宝广告引导文案的示例

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THE END
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